Vor wenigen Wochen haben wir den „Diorama Trailer“ auf unserem offiziellen YouTube-Kanal veröffentlicht. Noch nicht gesehen? Dann holt das jetzt nach und schaut ihn euch unten an!
Und falls ihr euch fragt, wie und warum das Ganze entstanden ist : Auch dazu haben wir ein Video parat. Mehr erfahrt ihr im Making-of und im FAQ weiter unten!
Die meisten Kommentare waren positiv und haben uns sehr gefreut. Dennoch haben wir gemerkt, dass bei einigen noch etwas Verwirrung herrschte. Kein Problem – wir klären auf!
"Warum habt ihr stattdessen nicht am Spiel gearbeitet?"
Klingt absurd, aber: Die Leute, die am Spiel arbeiten, sind nicht dieselben, die Videos machen – unser talentierter Map-Engineur und Miniaturbastler Max hat in seiner Freizeit viel Herzblut reingesteckt! Währenddessen haben unsere Entwickler natürlich weiterhin fleißig am Spiel gearbeitet, es erweitert und verbessert.
Unsere Entwickler haben versucht, der Marketingabteilung LUA beizubringen, aber das Ergebnis entsprach weder unseren internen Standards noch denen von Biologie und Ingenieurswesen – die Kühe hatten entweder zu viele oder zu wenige Gliedmaßen und Traktoren verschwanden in irgendwelchen Disco-Wurmlöchern. Deshalb bleibt fortan jede Abteilung lieber bei dem, was sie am besten kann.
"Kommt das ins ModHub?"
Leider nein...
"Gibt's das für Konsole?"
...ja?
"Ist es im Season Pass enthalten?"
Noch besser: Der Trailer ist für alle kostenlos anzusehen!
Was ist das? Eine Farm für Ameisen?
Ganz genau!
"I will das Diorama!"
Wir bringen es zu großen Events wie FarmCon. Aber: nur gucken, nicht angrabbeln!
"Kleine Farm. Gibt’s dafür Achievements?"
Die kleine Farm IST das Achievement!
"Heißt das, Maschine X ist für das Spiel bestätigt?"
Unsere Auswahl an Miniaturmodellen basierte auf der Verfügbarkeit von Objekten aus der Miniaturenwelt, die exakt zum Maßstab unseres Projekts passten und innerhalb eines praktikablen Zeitrahmens lieferbar waren. Kurz gesagt: Alles reiner Zufall.
"Ich versteh's nicht."
Diese Produktion, offiziell betitelt als „Diorama Trailer“, ist ein Werbetrailer für das Spiel und wurde ausdrücklich für Marketing- und Werbezwecke gestaltet und produziert – sowie als nostalgisches Mittel, um bestimmte Emotionen bei bestehenden Fans zu wecken, die landwirtschaftliche Themen mit Leidenschaft, Gemeinschaftssinn und Zugehörigkeit verbinden. Zur Zielsetzung zählte unter anderem, Aufmerksamkeit zu erzeugen, Interesse zu wecken und ein kuratiertes Gefühlsspektrum zu vermitteln, welches auch das Spiel verkörpert. Es handelt sich dabei nicht um eine 1:1 repräsentative Darstellung des Endprodukt, sondern um ein kreatives und mit Herzblut gestaltetes Element innerhalb unserer strategischen Markenkommunikation. Und außerdem wollten wir einfach Spaß haben – und ihr hoffentlich beim Anschauen auch. Yay!
"Ist das KI-generiert."
Auf gar keinen Fall.
"Das ist ein Spiel für Kinder"
Es ist tatsächlich für alle Altersgruppen freigegeben – und wir sind sehr stolz darauf, ein Spiel für die ganze Familie zu machen. Danke für die Anerkennung!
Danke an euch alle fürs Anschauen und die vielen netten Kommentare! Möchtet ihr mehr von uns sehen, folgt unseren Kanälen: