Farming Simulator VR ist auf Meta Quest verfügbar - und damit auch der erste Patch für das für die virtuelle Realität optimierte Spiel, der dich ganz nah an den Boden bringt.
Aktualisiert FSVR in eurer Bibliothek auf Meta Quest 2, Quest 3, Quest 3S und Quest Pro und ihr könnt euch auf einige Neuheiten und verschiedene Optimierungen freuen!
Changelog
FSVR - Patch #1
Neue Ergänzungen
Echtzeit-Spiegel für alle fahrbaren Fahrzeuge hinzugefügt
Korrekte Fahrzeug-Anhängeverbindungen hinzugefügt, die sich mit dem Modell aktualisieren
Visuelle Vorhersage für Distance Grab hinzugefügt, um zu vermeiden, dass Objekte bereits in anderen Objekten erscheinen
Kopfschutz für den Spieler hinzugefügt, um ein Durchdringen von Wänden zu verhindern
Tablet-UI: Shop-Weiterleitung für nicht besessene Felder auf der Karte hinzugefügt
Handschutz im Gewächshaus hinzugefügt, um das Eindringen von Spielerhänden in Wände und Hochbeete zu vermeiden
Funktionierende Schalter für Lichter und Lüftungen im Gewächshaus hinzugefügt
Audiohinweis für das Entladen des Ballenladers hinzugefügt
Verschiedene benutzerdefinierte Handposen für Pflanzen im Gewächshaus hinzugefügt
Neue Handposen für Lagerbehälter im Gewächshaus hinzugefügt
Handposen für Tablet, Radio und Baseballschläger hinzugefügt
Allgemeine Verbesserungen
Verschiedene Lokalisierungskorrekturen und Anpassungen
Verschiedene Leistungsoptimierungen für Quest 2
Behoben: Einige Audioelemente reagierten nicht auf die Lautstärkeeinstellungen
Behoben: Fehlende Benachrichtigungen für defekte Fahrzeugteile
Behoben: Fahrzeug blieb auf dem Feld funktionsfähig, selbst nach dem Ausfall eines wesentlichen Teils
Behoben: Verschiedene Berechnungsprobleme beim Aufgabenfortschritt
Behoben: Spiel pausiert und setzt korrekt fort
Behoben: Clipping und Exploits mit der Rollleiter
Behoben: Spieler spawnte nach Fahrzeugverkauf auf dem Feld innerhalb des Fahrzeugs
Behoben: Spielerorientierung nach Spawn in neuer Szene
Behoben: Hervorhebung von Werkzeugen für Schlagschrauber und Spawn-Markierung der Rollleiter
Behoben: Gruppierung der Schmierung in der Schadensliste von Fahrzeugen
Behoben: PTO-Fahrzeugteile waren nicht als essenziell markiert
Strohhaufen und Pflanzenreste werden jetzt durch einen Grubber korrekt zerstört und beenden die jeweilige Aufgabe
Ballenlade-Aufgabe überarbeitet, sodass sie auf einen vollen Ballenlader reagiert
Wagenheber-Platzierung für Arcusin-Ballenlader angepasst
Werkzeug-Spawn-Positionen in der Werkstatt angepasst, um Kollisionen mit der Wand zu vermeiden
Schmutzmasken auf Trelleborg-Reifen optimiert
Verschiedene Anpassungen und Korrekturen in den Werkstatt- und Hof-Tutorials
Verschiedene Korrekturen im Gewächshaus-Tutorial
Verschiedene SFX-Korrekturen im Gewächshaus
Verschiedene Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit Distance Grab
Verschiedene visuelle und Kollisionsanpassungen in allen Szenarien
Fahrzeug- & Geräteverbesserungen
Fehlender Hydraulikmotor auf dem Feld für den Arcusin-Ballenlader hinzugefügt
Behoben: Rohrmuttern konnten angezogen/gelöst werden, ohne dass ein Fahrzeugteil vorhanden war
Behoben: Fahrzeugteile schwebten in der Luft, wenn sie zu schnell gegriffen und losgelassen wurden
Behoben: Leiter am John Deere Mähdrescher war nicht begehbar
Behoben: Hydro-Hebel des Fendt Vario überlappte andere Kabinen-Geometrien
Behoben: Decals, Schläuche und Kollisionen an mehreren Maschinen (Horsch, Case IH, John Deere, Köckerling, Lemken, Fendt)
Doppelte Kubota-Kabinenfilterabdeckung in der Werkstatt entfernt
Balancing-Optimierung
Preisberechnung für KI-Arbeiter basierend auf Fahrzeug- und Arbeitsgeschwindigkeit aktualisiert
Wasser- und Düngerverbrauch bei Unkraut erhöht
Weizenpreis gesenkt
UI- & Visuelle Verbesserungen
Textbeschriftungen für interaktive Objekte im Gewächshaus werden jetzt dynamisch gruppiert
Benachrichtigungssymbole und Farbcodierung der Schadensinformationen angepasst
Fahrzeugfenster-Reflexionen in der Werkstatt erhöht
Behoben: Grafische Probleme auf dem Feld durch ApplicationSpaceWarp
Behoben: Verschiedene Fehler bei Lagerbehältern
Behoben: Inkonsistente Umgebungskollisionen auf Feld 1
Behoben: Fehlplatzierte Straße auf Feld 2
Behoben: Problem mit der Beleuchtungsintensität in der Werkstatt
Behoben: Beleuchtung statischer Objekte und Reflexionen für alle reflektierenden Materialien korrigiert
Precision Farming 3.0 is finally here! 🌱
The beloved mod returns on Farming Simulator 25 with new features like tramlines, pulse width modulation, & more! 🧑🌾🌾
Download now for FREE on ModHub! 🚜
👉 https://t.co/ZXGLOWu47Shttps://t.co/a7xMjorn6L
vor 18 Stunden
📢 Patch 1.8 is now live with performance boosts & fresh machines! 🚜
- New Holland CH7.70, Case IH Farmall C Series
- Improved AI, shop search & stability
… and many more! 🌱
Check the full changelog here! 👀
👉 https://t.co/y6qRoDIC4ahttps://t.co/LuT5q6z8R7
vor 19 Stunden
📢 The COUNTDOWN is on – only 2 months until FarmCon 25! 🚜
Meet the devs, drive tractors, and dive deep into FS25 at Lindner HQ in Austria.
Don’t miss out – get your ticket today! 🎟️
👉 https://t.co/wszPX92zvIhttps://t.co/6GMhZakn7C
gestern
Visit our booth at PAX East 2025! 🚜
Experience Farming Simulator 25 and immerse yourself in the world of farming! 🎮 Stop by, try the game, meet the team & connect with fellow fans! 🧑🌾🌾
See you there! 🙌 https://t.co/ZiA5Dj4utN
gestern
Social Media
Precision Farming 3.0 is finally here! 🌱
The beloved mod returns on Farming Simulator 25 with new features like tramlines, pulse width modulation, & more! 🧑🌾🌾
Download now for FREE on ModHub! 🚜
👉 https://t.co/ZXGLOWu47Shttps://t.co/a7xMjorn6L
Wir verwenden Cookies und Analyse Tools, um die Nutzerfreundlichkeit der Internet-Seite zu verbessern. Mit der weiteren Nutzung unserer Webseiten sind Sie mit dem Einsatz der Cookies einverstanden.