Willkommen auf der bayerischen Karte Geistal.
Die Karte wurde durch die Bayerische und Österreichische Landschaft inspiriert. Sie hat anspruchsvolle Steigungen und Straßennetze und bietet genügend Panorama Ausblicke.
Mods die probleme machen:
- Stroh Harvest Addon
- Zusätzliche Aufträge
- Mods mit vielen Produkten
Map Details:
- 250 kaufbare Flächen
- Über 45 Waldgebiete
- 108 Felder und 32 Wiesen, 157 ha, die meisten Felder haben eine Größe von 1-2 ha
- 64 Brezen zum sammeln verbaut
- Über 20 Verkaufstellen und mehrere Holzpellet Anlieferungsstellen (Haushalte)
- 17 Produktionsstellen, davon zwei BGAs
- 10 kleine und große Höfe, zwei davon besitzen Heutrocknungen
- Gebäude und einige Interieure lassen sich verkaufen
- Einen Bauhof und ein Feuerwehrhaus sind verbaut
- Das Straßennetz ist kaufbar und im Winter Räumbar
- Einige öffentliche Tore Lassen sich benutzen
- Angepasste Tierfütterungen
- Vereinzelt kaufbare Gebäude
- Einige Gebäuder der Karte kann man selbst platzieren
- Wasser kann an jedem Fluss/Teich/See entnommen werden
- Bei aktiven Katastrophen erscheint kein Tornado
- Ein Zug ist mit verbaut und fährt über die ganze Karte
- Es sind noch keine AI-Splines zum abfahren enthalten
Zusatzfrüchte und überarbeitete:
- Sommerweizen (Weizen)
- Sommergerste (Gerste)
- Winterweizen
- Wintergerste
- Triticale
- Dinkel
- Roggen
- Grünroggen
- Wickenroggen
- Körnermais (Mais)
- Silomais
- Luzerne
- Klee
- Feldgras
- Überarbeitete Wiesen
- Senf
- Zwischenfrucht Mischung
- Blühende Zwischenfrucht
--> Für Klee und Luzerne sind extra Fahrsilos im Baumenü vorhanden.
Für mehr Informationen zu alle dem beim Rathaus nachsehen.
Für Zukünftige Inhalte sind keine neuen Spielstände notwendig. Unter meinem Trailer könnt ihr gerne Fehler und Anregungen posten.
Changelog 1.1.0.0:
- Konsolen Release
- BGA 1,5MW Mengen behoben und Kollision fixes
- kleinere Fehler behoben
- Heutrocknungen können jetzt auch getrocknetes aufnehmen
- Klee und Luzerne bearbeitet und wachsen jetzt nach
- Texturen bearbeitet
- Lods einiger Bäume bearbeitet
- Rampe bei Schamirdahof behoben
- Stroh deko bearbeitet
- Triticale, Roggen, WinterWeizen und Wintergerste in die Getreidemühlen mit eingebaut
- Sound Anpassungen
- Viehhändler verkaufstellen behoben
- Hintergrund bearbeitet
- Fülltrigger von Getreidesilo am Schamirdahof behoben
🚜 Year 1 of Farming Simulator 25 is in the books! ⚙️ Join us as we check out the Mods of the Year & look back at the highlights from Nov ‘24 to Nov ‘25! 🏆
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