Na, wer von euch wollte nicht schon immer eine eigene Halle im Spiel bauen? Was wäre, wenn man diese nicht nur gestalten, sondern auch komplett selbst errichten könnte – mit Baustoffen vom eigenen Hof? Mit diesem Paket ist beides möglich!
Da das Ganze etwas komplexer sein kann, empfehle ich, es zunächst in einem Testspielstand auszuprobieren, um kein Geld auf dem eigenen Hof zu verlieren. Aktiviert bitte vor dem Platzieren den freien Modus, da sonst der Bauplatz beschädigt werden kann!
Um alle Bauteile möglichst passgenau zu machen, wurden sie ohne Terrainanpassung erstellt. Damit der Boden dennoch eben ist, gibt es vier verschiedene „Ebner“-Blöcke, die ausschließlich dem Einebnen dienen. Diese kosten weder Grundpreis noch Unterhalt und sollten nach dem Platzieren wieder entfernt werden.
Wie ist vorzugehen?
1. Nach dem Einebnen zuerst die Giebelwände setzen
2. Danach das Dach
3. Anschließend die Seitenwände,So entstehen keine Lücken
Ich empfehle außerdem, ausschließlich den Rastermodus zu verwenden und die Gebäude im 90°-Winkel zur Karte zu platzieren. Andere Winkel können zu Überschneidungen führen.
Beim Platzieren ist darauf zu achten, dass nicht versehentlich das vorherige Modul anvisiert wird – sonst werden sie aufeinander gesetzt.
Für breitere Bauvorhaben sollten die Ebner-Module überlappend platziert werden, um Höhenunterschiede besser erkennen zu können. Leider müssen diese nach einer gewissen Entfernung ausgeblendet werden, um die Performance zu schonen – eine Vorgabe aus dem ModHub.
Ebenfalls vorgeschrieben ist, dass Test Areas und Level Areas im Mod enthalten sein müssen. Also: Freien Modus aktivieren, bevor ihr platziert!
Allgemeine Tipp's und Hinweise:
- Beim Platzieren der Module vorsichtig sein! Wenn sie zu schnell platziert werden, kann dies zu Problemen mit der Spielphysik führen.
- Den Boden mit den Ebenern vorher ebnen. Danach Ebener verkaufen!
- Freien Modus beim Platzieren anmachen!
- In den Hallen kann nicht abgekippt werden!
- Auf den Dächern nur visueller Schnee, kein Mesh!
- Die KI sollte nicht innerhalb oder in der Nähe der Hallen gestartet werden!
- Die KI kann diese auch nicht anfahren!
- Die Trigger zum selbst Bauen sind bewusst klein gehalten. Es muss also genau gefahren werden!
- Jedes Modul kann selbst gebaut werden. Ein Bauabschnitt dauert circa 8 Stunden, bis er fertig ist
Jedes Modul hat den gleichen Grundaufbau
- Preis: 3.000€ - 10.000 €, je nach Modul
- Preis: 30€ - 100 €, je nach Modul bei Selbstaufbau
- Unterhalt: 1 €/Tag
- Maße: 5m/5m
- Farbwahl für Holzwände und Holztore
- Die Modelle findest du im Reiter „Gebäude“ oder, wenn du sie selbst bauen möchtest, im Reiter „Baubares“
- Fast jedes Modul kann in 5 Höhen konfiguriert werden
-> Hinweis: Manche Module habe ich nicht in allen Höhen gebaut, wenn dies nicht sinnhaft wäre.
- Module unterteilt in 4 Gruppen:
Wände:
- Offene Seite (auch verlängerte Version)
- Geschlossen Seite (auch verlängerte Version)
- Fenster (auch verlängerte Version)
- Tür
- Segmenttor
- Doppelte Breite für Segementtore und Offene Wände -> Kommt bald
Dächer:
- Steildach
- Flachdach
- Vordach fallend
- Vordach steigend
- Dachecken, auch invertierte Version
- Mit Oberlichte/ Dachfenster und Hallenbeleuchtung -> Kommt bald
Giebelwände:
- in 3 Größen. Konfigurierbar mit Tor, Fenster oder ohne
Variable Giebelwände:
- Aussenteile
- Innenteile
- Flachdach
- Flachdach mit Tor
- Giebeldach
- Giebeldach mit Tor -> Kommt bald
Zusätzlich gibt es noch weitere freie Module:
- Werkstatt (zu finden im Reiter „Werkzeuge“)
- Ballenlager (zu finden im Reiter „Silos“)
- Palettenlager (zu finden im Reiter „Silos“)
In der ersten Version werden nahezu nur dieselben Module enthalten sein, wie im LS22.
Neu ist jedoch, dass diese nun alle sowohl Platziert, als auch selbst gebaut werden können.