Maintenance Du Véhicule

Ce mod simule de manière beaucoup plus réaliste l'entretien des machines pilotables. Dans la fenêtre d'aide, vous pouvez voir quand la limite du véhicule est à peu près épuisée. Si l'entretien n'a pas été effectué d'ici là, le moteur peut avoir des ratés et se couper si la charge du moteur est trop élevée.
Pour effectuer l'entretien du véhicule (par défaut : Ctrl + m), il faut acheter une palette dans le magasin. Si vous vous en approchez suffisamment, la touche occupée apparaît dans la fenêtre d'aide et l'entretien peut être effectué. Après la maintenance, des heures et des jours de moteur sont ajoutés au véhicule, ce qui augmente le temps jusqu'à ce que le véhicule doive à nouveau être entretenu, en fonction de ce que vous avez configuré sur la palette. Si la durée de l'entretien est moindre, moins d'heures/jours moteur seront ajoutés (exemple réel : comme une petite vidange d'huile). Ainsi, si nécessaire, pendant la saison des récoltes, vous pouvez planifier exactement quand mettre votre véhicule en maintenance et quand vous en avez besoin.
Le système de dommages de FS19 a été adapté de sorte que le véhicule soit complètement endommagé lorsqu'il atteint le niveau "maintenance requise" et ne puisse être réparé que par la maintenance.

Est compatible avec Seasons-Mod (recommandé) : Les jours jusqu'à la prochaine maintenance s'ajustent à la durée d'une saison.

- Repair-Featue dans la boutique a été complètement désactivé en raison de bugs.
- Le démarrage automatique du moteur peut être activé, mais la fonction de calage du moteur sera alors désactivée.

PLUS BESOIN D'UNE NOUVELLE SAUVEGARDE

Prix des palettes : 500,-
Prix de la maintenance : Adaptation individuelle à la machine spécifique et à la durée d'entretien.

- Les informations de maintenance (↓) sont également affichées dans le jeu lorsque vous approchez d'une palette ! - (La fonction de rendu a été faite par Ifko [nator] et provient du mod "Object-Info" ! Merci de me laisser l'utiliser ici).
Durée d'entretien + heures de moteur ajoutées (jours à ajuster avec les saisons) : 1 h d'entretien (+3 heures de moteur, +1 jour), 4 h d'entretien (+9 heures de moteur, +5 jours), 8 h d'entretien (+18 heures de moteur, +12 jours), 24 h d'entretien (+35 heures de moteur, +36 jours), 48 h d'entretien (+48 heures de moteur, +45 jours).

--- Support multijoueur complet
!-!-!-! CONTACT/SUPPORT / "J'aimerais avoir une version sans la maintenance par jours": ExtendedVehicleMaintenance@gmail.com

Journal des modifications version 1.0.0.1 :
- Description adaptée.
- Nouvelle icône.
- La limite de jour s'adapte au Seasons-Mod.
- Le moteur peut ne pas démarrer lors du démarrage du moteur après avoir atteint la limite.
- Le moteur peut caler si la charge du moteur est trop élevée.
- Bugs corrigés lors de l'entretien à plusieurs reprises.
- Ne soustrait plus les heures et l'âge du moteur lors du premier chargement.
- Correction d'un bug avec "achat en gros mod" (la palette ne pouvait pas être achetée).
- Correction de problèmes multijoueurs.


Journal des modifications version 1.0.0.2 :
- Correction des problèmes de FPS.
- Correction des problèmes de serveurs dédiés.
- Suppression de la lumière de la lampe.
- Description légèrement ajustée.
- Correction d'un bug où le bouton n'apparaissait pas.
- Correction d'un bug où l'ancien état du véhicule n'était pas restauré.


Journal des modifications version 1.0.0.3 :
- Description adaptée.
- Correction d'un bug où le bouton n'apparaissait toujours pas.
- Le temps restant nécessaire à la maintenance est maintenant sauvegardé et poursuivi lors de la ré-entrée dans la sauvegarde.
- La maintenance peut maintenant être effectuée à tout moment.
- La maintenance n'est maintenant nécessaire qu'une fois par saison avec le Seasons-Mod.
- Au niveau de la palette, il est maintenant possible de configurer le temps nécessaire à la maintenance. (Moins de temps = coûts d'entretien plus élevés).
- La maintenance coûte maintenant un certain montant.
- Le système de dommages de Farming Simulator 2019 s'adapte désormais à la maintenance.


Journal des modifications version 1.0.0.4 :
- Description légèrement adaptée.
- Correction d'une erreur avec des machines sans moteur (par exemple: bande transporteuse).
- Ajout d'une traduction pour la configuration.


Journal des modifications version 1.0.0.5 :
- Il n'est plus nécessaire de sélectionner le véhicule pour voir les informations de maintenance et pour effectuer l'entretien du véhicule.
- Le moteur se coupe à nouveau correctement si la charge du moteur est trop élevée et si un autre outil que le véhicule actuel est sélectionné.
- Correction des problèmes de synchronisation multijoueur.
- Correction des problèmes d'argent en multijoueur.
- Correction des problèmes de Dedi.
- Tous les équipements (sauf ceux qui peuvent être conduits) peuvent désormais être réparés normalement.
- Les véhicules pouvant être conduits ne peuvent plus du tout être réparés normalement.
- Ajout d'un texte clignotant lors de l'entretien.
- Les dommages fonctionnent désormais correctement en combinaison avec le mod Seasons.
- Les heures de moteur comptent désormais comme un "entretien de dommages" et les jours comme un "entretien d'intervalle" -- (les dommages ne s'ajustent qu'aux heures de moteur).
- Le moteur ne peut plus être démarré du tout pendant la maintenance.


Journal des modifications version 1.0.0.6 :
- Fenêtre de confirmation pour la maintenance.
- Les dégâts ne sont plus déduits directement (avec Seasons-Mod) pour les véhicules qui ont déjà des heures de moteur (véhicules empruntés d'un contrat), mais redémarre comme prévu sans dégâts.
- Plus de message d'erreur qui apparaissait lorsqu'on vendait quelque chose qui n'était pas un véhicule.
- Adaptation individuelle du prix de l'entretien pour chaque véhicule.
- Un entretien plus court coûte désormais moins cher et un entretien plus long coûte plus cher.
- En fonction de la durée de l'entretien, un certain nombre d'heures/jours moteur est ajouté aux autres (le véhicule ne va pas être complètement réparé).
- Système d'entretien généralement amélioré pour le rendre plus réaliste.
- Description ajustée.
- Adaptation des textes dans le jeu.
- La fonction de réparation dans le magasin a été complètement désactivée en raison de bugs (également pour les équipements non pilotables).
- Le démarrage automatique du moteur peut à nouveau être activé (la fonction de blocage du moteur est cependant désactivée).


Journal des modifications version 1.0.0.7 :
- Correction du bogue où rien ne se passait après la maintenance (toujours "maintenance nécessaire" ou le même nombre d'heures/jours moteur restants).


Journal des modifications version 1.0.0.8 :
- Description légèrement adaptée.
- Un texte apparaît à l'approche d'une palette (à pied) qui indique mieux le temps d'attente configuré/les jours ajoutés/les heures de moteur ajoutées jusqu'à la prochaine maintenance et facilite l'identification de la bonne palette.
- Traduction polonaise ajoutée.
- Correction d'un bug où la maintenance sur les serveurs dédiés se déroulait plus rapidement que prévu.
Jeux
Farming Simulator 19
Manufacturer
Frvetz
Catégorie
Gameplay
Author
Size
1.35 MB
Version
1.0.0.8
Released
11.11.2021
Plateforme
PC/MAC
User Rating:
4.1 (614)
The rating function has moved to the in-game modhub exclusively

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