Eine fiktive Region in Europa mit einer kleinen Stadt, einem großen See und einem Fluss, der durch die Mitte der Karte fließt.
- 90 Felder (0,21 ha bis 11,38 ha)
- 125 Flächen kaufbares Land
- Verschiedene Waldgebiete
- Steinbruch
- Ein großes Kalkdepot (Dort kann geladen und verkauft werden)
- Ein Gewächshausbereich (Produktion mit Saatgut, Dünger und Wasser)
- Ein platzierbarer Flüssigkeitstank (Wasser, Milch, Flüssigdünger, Herbizid und Diesel)
- Ankaufsstationen (Saatgut, feste und flüssige Düngemittel, Herbizide, Kalk, Mist und Gülle sowie Tierfutter)
- Sägewerk und Zimmerei (mit erhöhten Kapazitäten)
- Eine Mehlfabrik (Zusatz von Mais und Sojabohnen bei der Mehlherstellung)
- 2 Züge (einer für den Verkauf von Produkten und einer für den allgemeinen Gebrauch mit reduzierten Mietkosten)
- 5 Punkte für das Beladen des Zuges
- 2 Eisenbahnsilos
- BGA
- Tierhändler
- Benutzerdefinierter Fahrzeughändler
- Standard-Produktionskette
- Sammlerstücke
- Kostenloses Wasser an den Windmühlen.
Changelog 1.0.0.1:
-Die Dekoration außerhalb der Karte geändert.
-Schwebende Objekte behoben.
-Der Schafstall wurde entfernt, der nicht in den Build-Optionen erscheinen sollte.
-Jetzt öffnen einige Tore zu bestimmten Zeiten.
-Angepasste Verkaufswerte für den Zug, er hat bessere Preise, aber die Zugmiete ist teurer.
-Die Sichtbarkeit einiger Objekte wurde angepasst.