MaisPlus Forage Extension

ForageExtension für MaizePlus.
Diese Erweiterung überarbeitet das Fütterungssystem im LS komplett. Zum einen wird dadurch die Aufteilung der verschiedenen Silagen durch MaisPlus bei der Fütterung berücksichtigt, zum anderen wird aber auch die Fütterunng generell etwas umgestaltet sodass es etwas interessanter und vielleicht auch realistischer wird.

Außerdem wird durch diese Extension neue Fütterungs-Früchte Luzerne (sowie Heu und Silage), Klee (sowie Heu und Silage) und Karotten hinzugefügt.
Um Luzerne oder Klee als Frischfutter oder Heu zu ernten muss dieses als Fruchtsorte in der Map verbaut sein. (Sprich die Map für MaisPlus ForageExtension vorbereitet -> MaisPlus ForageExtension Ready sein)
Luzerne-Silage, Klee-Silage sowie Karotten können aber unabhängig davon im Shop als Futter zugekauft werden.
Ebenfalls werden durch diese Erweiterung allein keine weiteren Heighttypes hinzugefügt, sie kann also bedenkenlos gespielt werden. Allerdings benötigt diese Extension den MaisPlus Basismod.

Changelog V 1.2
- animalFoodAdditions.xml in Map gefixt (funktioniert nun)
- Pferdeheu und Pferdesilage Ballen im Shop kaufbar (HorseExtension ready)
- Klee und Luzernze-Ballen lassen sich global in allen Pressen und Wicklern erzeugen die auf Standard-Ballenngrößen basieren (muss nicht mehr die bei ForageReady beiligende Press-Wickel-Kombi benutzt werden)
- Kverneland-DLC Ready
- Filltype-Gewichte auf Giants Standard angepasst
- Füllvolumen der Ballen gefixt
- Stroh-Auflöser können nun global Heu und Silageballen auflösen (zum füttern an Ställen ohne Ballentrigger)
- diverse kleine Bugfixes

Kurze Zusammenfassung der Features:
- alle Foodgroups aller Default-Animals überarbeitet und angepasst
- Mischwagen unterstützen jetzt mehr Inputs, die Mischung wird umfangreicher und realistischer
- diverse Silageballen, leere Schüttgut-Paletten und Karotten-Paletten im Shop kaufbar
- Fütterung kann für MaisPlus auch Mapspezifisch in der Map angepasst werden (z.b. für neue Tierarten)
- Seasons-Ready


Hier die Änderung zu den Kühen beispielhaft erklärt:
- die Fütterung wird in 4 Futter-Kategorien unterteilt
- die Kühe fressen nicht mehr das wertigste Futter zuerst und dann die nächste Kategorie sondern alle Paralell
- jede der 4 Kategorien ist 25% Produktion wert
- mit der Mischration kann man 3 der 4 Kategorien befüllen, die 4. Kategorie (Heu) muss so zugefüttert werden wenn man 100% Produktion erreichen will
- mit der Mischration kann man Futtermittel füttern die man nicht direkt verfüttern kann (z.b. Wurzelfrüchte und Getreide)

- folgende 4 Kategorien gibt es:
+ Silage-Kategorie | Energie - Mais, Gras und GPS-Silage
+ Heu-Kategorie | Struktur - Heu, Kleeheu und Luzerne-Heu
+ Silage-Kategorie | Protein - Kleesilage, Luzerne-Silage
+ Frischfutter-Kategorie - Gras, Klee, Frischmais
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- der Mischwagen lässt sich befüllen mit:
+ Mais-Silage 20%-50%
+ GPS-Silage 0%-50%
+ Stroh 0%-35%
+ Gras-Silage 20%-50%
+ Kraftfutter 1%-15% (Sojabohnen / CCM / Gerste / Raps)
+ Saftfutter 2%-15% (Kartoffeln / Zuckerrüben)
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Ähnliche Änderungen wurden für die anderen Tierarten vorgenommen.

Wir bedanken uns bei allen Modteams die mit ihren MaizePlus und ForageExtension Ready Maps MaizePlus unterstützen.

Achtung! MaizePlus Basismod unbedingt erforderlich. Bitte auch die Beschreibung des MaisPlus Basismods lesen!
Spiel
Landw. Simulator 19
Hersteller
Farming Agency
Kategorie
Gameplay
Grösse
2.65 MB
Version
1.2.0.0
Veröffentlichung
25.06.2020
Plattform
PC/MAC
Userbewertung:
4.4 (356)
Die Bewertungsfunktion ist ausschließlich auf den In-Game-ModHub umgestellt worden.

Benötigte Mods:

- MaizePlus (Von: The-Alien-Paul and Modelleicher)
 

Screenshots



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