MaisPlus

MaizePlus ist eine globale Erweiterung, die dem Spieler die Möglichkeit gibt Maissilage und Grassilage in Rundballen herzustellen, sowie beide Silagen auch im Fahrsilo und der Fütterung einzusetzen.

Zudem kann man mit der Extension Datei (MaizePlus_ccmExtension) auch noch Maiskornschrot sowie CCM hergestellt werden.

Somit hat man 4 Silo-Möglichkeiten im Fahrsilo mit getrennten Futtermitteln:
- Maissilage
- Grassilage
- CCM (wenn MaizePlus CCM Extension installiert ist)
- und das Spieleigene Chaff als Ganzpflanzensilage.

Der jeweilige Fülltyp im Silo wird mit den ersten 4000 Litern die ins Silo gefüllt werden bestimmt. So lange weniger als 4000 Liter im Silo sind schaltet das Silo automatisch auf den Fruchttyp der aktuell ins Silo gefahren wird um.
Darüber ist dieser Fruchttyp dann festgelegt bis das Silo wieder leer gemacht wurde bzw. unter diese 4000l Grenze kommt.


Aufgrund der Begrenzung durch die Engine auf 31 Heightypes (genauere Erklärung weiter unten) ist es möglich auf Standard Karten (bzw. Modkarten ohne zusätzliche Früchte) mit Seasons und MaizePlus zu spielen, allerdings ohne das Maiskornschrot. (MaisPlus CCM Extension)
Nutzt man es auf einer Karte die mehr heaps eingetragen hat (Erweiterung der HeightTypes), kann man durch aktivieren des "MaizePlus_ccmExtension" im Spielstand die weiteren Futtermittel Maiskornschrot und CCM freischalten.
- auch das funktioniert global

Die komplette Erweiterung fügt alle Funktionen global hinzu, lediglich die MaizePlus_ccmExtension muss man eigenständig vor dem Start auswählen oder weglassen, je nach Voraussetzung der Map.

Unser Fruchttyp CCM ist außerdem gleich dem der in der beliebten CCM Mühle der LS-Modcompany verwendet wird, so kann diese für die Produktion von CCM verwendet werden.
Aufgrund der Überschneidungen der Funktionen und Fruchttypen wird davon abgeraten MaisPlus und MoreBunkerSilo zur selben Zeit im Spielstand zu aktivieren.


Genauere Erklärung zu den HeightTypes:
Im Grundspiel bzw. auf Standard Maps sind nur 31 HeighTypes (abkippbare Früchte) möglich. Das Grundspiel verwendet davon 23. Das bedeutet, dass noch 8 weitere hinzugefügt werden können ohne dass die Map erweitert werden muss.
Der Basismod MaisPlus fügt 4 weitere hinzu, die CCM-Extension nochmal 2.
Somit wäre es also zum Beispiel möglich MaisPlus inkl. CCM-Extension auf einer Modmap zu spielen die ansonsten noch 2 weitere Früchte verbaut hat oder 4 weitere Früchte wenn man auf CCM-Extension verzichtet, vorausgesetzt man hat keine anderen globalen Mods die ebenfalls neue Früchte hinzufügen.
Spielt man aber außerdem noch mit anderen Mods die ebenfalls Früchte hinzufügen muss man das natürlich auch mit einrechnen. (Seasons z.b. fügt 3 Früchte hinzu, somit muss man CCM-Extension deaktivieren wenn man auf einer Standard-Map (bzw. Map mit Standard Früchten) spielen will weil man sonst auf 32 HeighTypes kommen würde)
Diese Limitierung auf 31 HeighTypes ist leider nicht global sondern nur in der jeweiligen Map änderbar. Es werden allerdings in nächster Zeit auch ein paar beliebte Maps mit HeighType-Erweiterung geupdated.

Changelog V 1.4.1
-- Hotfix für Wenderscript (Fix für kein Wenden möglich auf nicht HE Maps, Logfehler behoben)
-- Heap-Preview Script hinzugefügt, zeigt Fruchttyp der Haufen auf denen man steht an. (von HappyLooser)

Changelog V 1.4
-- globales Wenderscript hinzugefügt
-- globales MowerConditioner Script hinzugefügt
-- diverse Bugfixes

Changelog V 1.3
-- GreenMowingMower von Silas770 hinzugefüht um Gras und Getreide mit Seasons in früheren Wachstumsstufen mähen zu können (Danke für die Freigabe / Cooperation)
-- materialHolder für Icons hinzugefügt
-- semiDry-Früchte zu den Bunkersilos hinzugefügt
-- Frucht-Preise angepasst
-- siloClover, siloAlfalfa und semidry-horsegrass zu Verkaufsstellen hinzugefügt

Changelog V 1.2
-- FruitTypeConvertes für Alfalfa, Clover, corn2 und cropWindrow global per Script sofern jeweiliges in Map vorhanden
-- Fermentierte Silage kann wieder zurück ins Silo gekippt werden
-- crop_windrow kann in Silos gekippt werden sofern auf der Map vorhanden.
-- Gewichte der Fill und Fruittypes auf Giants-Standard angepasst
-- Ballenlimit aufgehoben sofern Patch 1.6 nicht installiert ist
-- Verkaufsstellen gefixt
-- Filltype-Display hinzugefügt (schreibt unter jedes Filltype-Icon in den Sellingstations den Namen des Filltypes) von ThundR
-- MixerDisplay hinzugefügt (zeigt das Mischverhältnis im Mixer an auch außerhalb an) von [F/A] Alfalfa6945

Changelog V 1.1
- Anpassungen für MaisPlus-ForageExtension
- Bugfixes

Ein riesengroßes Dankeschön an unsere Partner der Farming Agency die uns bei MaizePlus und den Extensions unterstützt haben. Ebenso bedanken wir uns besonders bei Wopster und Rahkiin sowie Creative Mesh für ihre Unterstützung bei der Seasons und Strohbergungs-Implementierung.
Außerdem möchten wir uns bedanken bei:
- Oxygendavid für die Luzerne, Möhren und Zwiebeltexturen
- Wopster (noch mal) für seine Script-Unterstützung
- martinBigM500 für die Klee-Textur
- workflowsen für die Icons
- FSI für die Maisballen-Textur
- Eribus für viele Texturen

und ein großes Dankeschön an Giants für den stetigen Support und Unterstützung.
Ausschließliche Freigabe für Texturen oder Inhalte erfolgt durch die Farming Agency.
Spiel
Landw. Simulator 19
Hersteller
The-Alien-Paul and Modelleicher
Kategorie
Gameplay
Grösse
6.61 MB
Version
1.4.1.0
Veröffentlichung
27.11.2020
Plattform
PC/MAC
Userbewertung:
4.6 (1565)
Die Bewertungsfunktion ist ausschließlich auf den In-Game-ModHub umgestellt worden.

Screenshots



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