Östliches Vineland, NJ USA

Dies ist eine Karte von East Vineland New Jersey in den USA.
- Die Karte wurde aus dem Gebiet meiner Heimatstadt erstellt und das Kartengebiet wurde aus tatsächlichen Satellitenfotos erstellt.
- Vineland liegt im Süden von New Jersey und ist eine sehr ländliche Farmstadt. Der größte Teil der Stadtfläche besteht aus Ackerland und Wäldern.
- Die Felder, Bäume und Häuser sind so nah wie möglich am realen Leben, aber natürlich habe ich Produktionen und In-Game-Verkaufsstellen hinzugefügt, die dort nicht wirklich für das Gameplay existieren.
- Die Wachstumskarte wurde für das Wetter der Region aktualisiert.
- Die meisten verfügbaren Produktionsgebiete wurden der Karte hinzugefügt.
- Es gibt eine große Auswahl an Startausrüstung, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.
- Die Produktionsbereiche wurden bearbeitet, um mehr Paletten in den Spawnern aufzunehmen und die Produktionspaletten haben höhere Kapazitäten.
- Es gibt 118 verschiedene Felder, alle mit Feldmissionen, die vom kleinsten Feld von 0,236 Hektar (0,583 Acres) bis zum größten von 8,236 Hektar (20,35 Acres) reichen.
- Die Grundstückspreise wurden aus den durchschnittlichen Grundstückskosten des Gebiets berechnet.
- Alle Grundstücksflächen sind einzeln erwerbbar. Das Land, auf dem Häuser stehen, ist teurer als unbebautes Land, wie es im wirklichen Leben wäre.
- Die Solarfarm kann gekauft werden und bringt Ihnen 3.000 $ pro Stunde Einkommen.
- Die Solarfarm kann verkauft werden, um das Land für die Landwirtschaft freizumachen, aber sie kann erst verkauft werden, nachdem das Land dem Spieler gehört.
- Der Hauptbereich der Farm verfügt über ein Lagersilo für mehrere Früchte mit einer Kapazität von 1.000.000 Litern und wird alles in der Kategorie "Bulk" aufnehmen.
- Trauben wurden der Kategorie "Bulk" hinzugefügt, damit sie in jedem In-Game- oder Mod-Trailer transportiert werden können, der Gegenstände der Kategorie "Bulk" enthält.
- Auf der Hauptfarm befindet sich auch ein Werkstattbereich, der dem Spieler gehört. (nur neuer Farmer-Modus)
- Die Möglichkeit, Baumstämme im Sägewerk zu Holzspänen zu zerkleinern, wurde als zusätzliche Produktion hinzugefügt.
- Umfasst Kuh-, Schaf-, Schweine- und Hühnerbereiche, die zur Nutzung gekauft werden müssen.
- Die Kuh-, Schaf- und Schweinebereiche haben Ballentrigger zum Füttern hinzugefügt. Die Kuh- und Schweinebereiche haben auch Ballenauslöser für Stroh hinzugefügt. Lassen Sie die Ballen einfach in den Auslösern und sie werden bei Bedarf automatisch geleert.
- Haltungskapazitäten sind: 250 Kühe, 350 Schweine, 500 Schafe und 500 Hühner.
- Alle tierischen Navmesh-Bereiche wurden überarbeitet und ihre Weiden sind maßgeschneidert.
- Auf dem Haupthof gibt es einen Lagerplatz für Gülle und Gärreste.
- Maismehl und geschroteter Mais wurden als zusätzliche Produkte hinzugefügt, die in der Getreidemühle aus Mais hergestellt werden können.
- Maismehl kann in der Pizzeria, auf dem Bauernmarkt, im Imbiss und im Supermarkt verkauft werden.
- Paletten mit geknacktem Mais können im Laden für Hühnerfutter gekauft oder in der Getreidemühle hergestellt werden.
- Gebrochener Mais kann auch in den Hofläden verkauft werden.
- Sonnenblumen, Hafer und Maisschrot zum Hühnerfutter hinzugefügt.
- Hühner benötigen Weizen, Gerste, Sorghum oder Hafer, die 25 % ihres Futterbedarfs decken, Sonnenblumen decken 25 % ihres Futterbedarfs ab und geschroteter Mais macht 75 % ihres Futterbedarfs aus. (insgesamt 125 % Produktivität)
- Strohschwaden zu Raps und Sojabohnen hinzugefügt.
- Alle Büsche sind mähbar. Wenn die Büsche gemäht werden, wird an ihrer Stelle neues Rispengras „gepflanzt“.
- Die Ballenkapazitäten wurden erhöht.
- Benutzerdefinierte modellierte Nummernschilder für das Gebiet.
- Dem Debris Crusher wurde eine Kalkproduktionsstelle hinzugefügt, um Kalk aus Steinen herzustellen.
- Die Karte ist bereit für Precision Farming.
- Kalk, Saatgut, Festdünger und Mineralfutter können im Silo auf dem Haupthof und in den Hofläden gekauft werden.
- Gülle kann bei Bedarf auch in den Hofläden gekauft werden.
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Änderungsliste 1.3.0.3

- Straßentexturen korrigiert.
- Das Straßenschild auf Feld 41, das nicht an seinem Platz blieb, wurde korrigiert.
- Erhöhte Erträge für Klee und Luzerne.
- Es wurde das Problem behoben, dass die BGA nicht gekauft werden konnte und somit keine Silage verkauft werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Auslöser für den Güllekauf die zu befüllenden Anhänger nicht erkannten.
- Die Änderungsprotokolle wurden überarbeitet und neu geordnet, damit die Änderungen leichter zu finden sind.
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Changelog 1.3.0.2:

- Fehlende Funktionsbeschreibung für das Kompostbunkersilo behoben.
- Das Problem, dass sich die Tür für den Hühnerzaun beim Öffnen/Schließen nicht richtig drehte, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Animationen der Kuhstallroboter beim Füttern der Kühe nicht funktionierten, wurde behoben.
- Verkaufspunkte für Schweinefutter hinzugefügt.
- Es wurde ein zusätzlicher Verkaufspunkt "Animal Dealer Feed Sales" hinzugefügt, der jedoch nur beim Start eines neuen Spielstands angezeigt wird.
- Schweinefutter wurde als Nebenprodukt zu zusätzlichen Produktionen hinzugefügt.
- Produktionen produzieren keine Schweinefutterbehälter mehr, Schweinefutter wird jetzt aus Silos bei den Produktionen ausgegeben, die es in großen Mengen herstellen.
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Changelog 1.3.0.1:

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kompostgärungsbunker nicht im Laden angezeigt wurde.
- Es wurden Probleme mit fehlenden Schattenkarten bei mehreren Gegenständen behoben, die auf Konsolen zu Shader-Matching-Fehlern führen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Griff des Riegels an der Tür des Hühnerstalls schwamm.
- Die maximale Anzahl der Kühe, die in der in der Karte enthaltenen Version des Roboterstalls erlaubt sind, wurde erhöht.
- Ballenunterstützung für den Göweil Pack DLC hinzugefügt.
- Verschiedene visuelle Verbesserungen.
- Die Helligkeit der Tageslichtumgebung wurde angepasst.
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Changelog 1.3.0.0:

*HINWEIS: Für dieses Update auf Konsolen ist ein neuer Spielstand erforderlich. PC-Spieler können den Speicherordner aktualisieren, um keinen neuen Spielstand zu benötigen. Schickt mir eine Nachricht auf meiner Facebook-Modding-Seite, um herauszufinden, wie man das macht.

- Das Terrain wurde überarbeitet, damit es mit dem 1.9 FS-Update funktioniert.
- Es wurde das Problem behoben, dass die Futtermischwagen keinen gecrackten Mais zur Herstellung von TMR akzeptierten.
- Es wurde ein neuer platzierbarer großer Kuhstall mit Fütterungsroboter hinzugefügt, der geknackten Mais als zusätzliche Futterart annimmt.
*HINWEIS: Der Kuhstall mit Fütterungsroboter aus dem Basisspiel akzeptiert keinen Cracked Corn als Futterart. Dieser Kuhstall muss durch den neuen platzierbaren Stall ersetzt werden, damit er funktioniert.
- Die Umgebungsbeleuchtung wurde mit Relight V1300 von Suchsneak aktualisiert.
- Der Fehler mit dem fehlenden CPU-Flag für die Sonnenblumenölpaletten wurde behoben.
- Die Hühnerfütterung wurde so umgestellt, dass Scratch Grains als "Power Food" enthalten ist.
- Es wurde eine zusätzliche Produktion hinzugefügt, "Scratch Grains Mixer", zu finden im Reiter "Produktionen".
- Scratch Grains können auch in einem Behälter im Shop gekauft werden.
- Überschüssige Scratch Grains können auch in den Farmshops verkauft werden.
- Alfalfa und Klee als zusätzliche Fruchtarten hinzugefügt.
- Sojabohnen produzieren jetzt Sojabohnenstroh, wenn sie geerntet werden.
- Alfalfa, Alfalfaheu, Klee und Kleeheu wurden zu den Schaf- und Kuhfuttermitteln hinzugefügt.
- Sojabohnenstroh wurde zu den Kuhfuttermischern und als Einstreu zusätzlich zu Stroh hinzugefügt.
- Luzerneheu, Kleeheu und Sojastroh können auch in den Hofläden verkauft werden.
- Alfalfa und Klee wurden als zusätzliche Kulturarten hinzugefügt.
- Kompost wurde als zusätzlicher Produktionstyp hinzugefügt und kann mit Dungstreuern ausgebracht werden, um Ihre Felder zu düngen.
- Ein neues platzierbares Bunkersilo wurde hinzugefügt, um viele verschiedene überschüssige Feldfrüchte zu Kompost zu "fermentieren".
- Kompost kann auch in den Hofläden verkauft werden.
- Hesston-Quaderballen wurden auf der Karte hinzugefügt. Mit einer Hesston-Presse können nun alle verfügbaren Schwadenarten gepresst werden, einschließlich Alfalfa und Klee.
- "Wiesengras" kann nun als zusätzliche Kulturart gepflanzt werden.
- Pappel wurde global zu den Pflanzmaschinen hinzugefügt, so dass sie nun mit jeder Pflanzmaschine auf dieser Karte gepflanzt werden kann.
- Der der Karte beiliegende Trailer wurde aktualisiert, um das automatische Laden von Ballen zu ermöglichen und die FS22_UniversalAutoload-Mod zu unterstützen.
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Changelog 1.2.0.3:

- Aktualisierte Umgebungsbeleuchtung mit Relight V1300 von Suchsneak.
- Fehler mit fehlendem CPU-Flag für Sonnenblumenölpaletten behoben.
- Fehler behoben, dass Schweinefutterbehälter nicht in den Produktionsgebieten spawnen.
- Der Futterplan für Hühner wurde geändert und enthält nun Scratch Grains als "Power Food".
- Es wurde eine zusätzliche Produktion, "Scratch Grains Mixer", hinzugefügt, zu finden im Reiter "Produktionen".
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Changelog 1.2.0.2:

*HINWEIS: Eine neue Speicherdatei ist erforderlich, damit größere Änderungen wirksam werden, z. B. Änderungen des Bodenniveaus, schwebende Bäume, Änderungen an der Position von platzierbaren Gebäuden usw.
Die Notwendigkeit einer neuen Speicherdatei kann vermieden werden, indem das Landschaftsgestaltungswerkzeug verwendet wird, um das Bodenniveau zu senken oder zu erhöhen, und indem platzierbare Gebäude verkauft und/oder ersetzt werden.

- Der Standard-Trailer wurde aktualisiert und Unterstützung für den FS22_UniversalAutoload-Mod hinzugefügt.
- In den Produktionen wurden weitere Rezepte hinzugefügt.
Sie haben nun die Wahl zwischen Standardgeschwindigkeit und beschleunigter Produktion, allerdings zu einem höheren Preis.
- Verschiedene schwebende Bäume wurden behoben (siehe Anmerkung oben).
- Probleme mit Flackern und Verschwinden von entfernten Kartenobjekten in BGA-Silagebunkern behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Standardtrailer keine Gülle-Effekte anzeigte, wenn er als Gülleverteiler konfiguriert war.
- Es wurden Tastenzuweisungen für die Joysticks hinzugefügt, um den Trennboden, die Schwanenhalskupplung und die Bolzenkupplung des Standardanhängers einzustellen.
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Changelog 1.2.0.1:

Probleme:
- Fehlende Kollision der Straße gefixt.
- Sammelobjekte, die nicht erreicht werden konnten, wurden gefixt.

Änderungen:
- Bruchmais-Texturen aktualisiert.

Hinzugefügt:
- In der Getreidemühle wird jetzt auch Bruchmais produziert.
*HINWEIS: Damit der Bruchmais im Silo gelagert wird und keine Behälter produziert werden, muss die Ausgabe im Produktionsmenü von "Lagern" auf "Verteilen" geändert werden, damit keine Bruchmais-Behälter produziert werden.
- Maisölpaletten und Sojabohnenölpaletten wurden der Ölmühle als zusätzliche Produktion hinzugefügt.
- Maisöl wird aus gecracktem Mais und Mais und Sojabohnenöl aus Sojabohnen hergestellt.
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Changelog 1.2.0.0:

*HINWEIS Für dieses Update ist ein neuer Spielstand erforderlich.

Probleme:
- Problem mit dem Einfrieren der Karte beim Laden auf Konsolen behoben.
- Das Problem, dass Nokian Zwillingsreifen auf Case Magnum Traktoren nicht geladen werden konnten, wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Weizen und Gerste nicht wuchsen, wenn sie im März gepflanzt wurden.

Änderungen:
- Alle Häuser auf der Karte können nun verkauft werden.
- Die Lichtmasten auf dem Hauptbauernhof und das Bauernhaus wurden verkaufbar gemacht.

Ergänzungen:
- Es wurden 100 Sammelobjekte auf der ganzen Karte hinzugefügt, die es zu finden gilt. Die Trophäenvitrine befindet sich im Autohaus im Ausstellungsraum, um den Überblick über Ihren Fortschritt zu behalten.
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Changelog 1.1.0.0:

*HINWEIS Für dieses Update ist ein neuer Spielstand erforderlich.

Probleme:
- Behoben, dass das Teicheisflugzeug zu allen Jahreszeiten angezeigt wurde.
- Behoben: Strommastkollision in der Mitte einer der Straßen.
- Mehrere schwebende Bäume behoben.
- Doppelt platzierte Bäume behoben.
- Problem behoben, bei dem Fahrzeuge beim Zurücksetzen beim Spawnen im Ladengebäude stecken blieben.
- Problem behoben, bei dem Material durch BGA-Bunkerwände bugte.
- Problem behoben, bei dem Gülle durch Lagerbunkerwände bugte.
- Problem behoben, bei dem Kühe und Schweine keinen Mist produzierten.
- Problem behoben, bei dem Maispaletten am Hühnerfuttertrog nicht geleert wurden.
- Problem behoben, bei dem das Wachstum von Mais und Sojabohnen nicht voranschritt, wenn sie im Juni gepflanzt wurden.
- Problem behoben, bei dem das Rapswachstum nicht fortschritt, wenn es im Februar gepflanzt wurde.

Änderungen:
- Der Fahrzeugladenbereich wurde vergrößert, um mehr Platz beim Kaufen/Zurücksetzen von Fahrzeugen zu haben, damit sie nicht mit anderen Fahrzeugen im Laden kollidieren.
- Vergrößerte Einfahrten und Flächen für größere Geräte.
- Vergrößerte Bereiche für die Spinnerei, Molkerei, Schneiderei, Zuckermühle, Getreidemühle und Bäckerei, um mehr Platz für größere Maschinen zu haben.
- Das Wandergebiet der Kuh wurde vergrößert.
- Das Land der Verkaufsstellen und Produktionsstellen kann separat erworben werden. Das Land muss jetzt zuerst gekauft werden, bevor die Produktionspunkte gekauft werden.
- Produktionspunkte verkaufsfähig gemacht.
- Alle Häuser auf der Karte verkaufbar gemacht.
- Die Lichtmasten im Hauptfarmbereich und im Farmhaus verkaufbar gemacht.

Ergänzungen:
- Viele weitere Bodentexturen zum Malen im Spiel während der Landschaftsgestaltung hinzugefügt.
- Weitere Laubtexturen zum Malen im Spiel während der Landschaftsgestaltung hinzugefügt.
Spiel
Landw. Simulator 22
Hersteller
None
Kategorie
Grösse
493.88 MB
Version
1.3.0.3
Veröffentlichung
03.08.2023
Plattform
PC/MAC, PS4, PS5, XB1, XBS
Userbewertung:
4 (4267)

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