Fini de rouler jusqu'à chaque balle. Garez votre remorque autoload sur vos terres, appuyez sur ALT GAUCHE + B et choisissez combien de balles charger : elles sont placées sur la remorque exactement là où la remorque les mettrait elle-même.
Fonctionnement :
- La remorque doit être au neutre : chargement et déchargement désactivés. Le mod active lui-même le chargement et le désactive à la fin.
- La fenêtre s'ouvre sur la parcelle où vous vous trouvez. Avec "Choisir la parcelle" une carte s'ouvre : cliquez sur une parcelle et sa limite est tracée. Seules les balles à l'intérieur de cette limite sont ramassées.
- Une parcelle ne peut être choisie que si vous pouvez y travailler : elle vous appartient, elle appartient à une ferme qui vous donne l'accès, ou vous y avez un contrat en cours. La vérification utilise les règles d'accès du jeu lui-même, les mods qui donnent accès à des terres sont donc respectés.
- Les balles libres de la parcelle sont comptées et regroupées par type : matière, ronde ou carrée, taille, enrubannée ou non.
- Pour le type choisi, la remorque attelée est lue en temps réel : si elle accepte cette balle et combien de place il reste. Vous choisissez de 1 jusqu'à ce maximum, ou vous annulez.
- Les balles sont confiées l'une après l'autre, de la plus proche à la plus éloignée de vous, à la logique de chargement de la remorque, elles sont donc rangées selon son propre schéma. Toutes les autres balles restent en place.
Connecteurs : chaque système autoload est géré par un connecteur, que vous pouvez activer ou désactiver dans la fenêtre (bouton Connecteurs) :
- Chargeur de balles du jeu de base : la plupart des remorques autoload sans script propre, et les ramasseuses de balles
- Zones autoload du jeu de base
- Universal Autoload, si ce mod est installé
Le mod ne dépend d'aucun autre mod : un connecteur dont le système n'est pas installé reste simplement inactif.
Réglages : modSettings/FS25_SupremeAutoload/settings.xml (retour en position de transport après le chargement).
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