Traces Persistantes

Conserve les traces de pneus des véhicules entre les sessions de Farming Simulator 25 et les restaure automatiquement au chargement de la partie.

- Historique des traces séparé pour chaque sauvegarde
- Les traces enregistrées à proximité de la caméra sont chargées progressivement ; les traces éloignées restent enregistrées
- Les traces de la session en cours réapparaissent après un changement vers un véhicule éloigné ou leur recyclage par le jeu
- La largeur et le dessin des pneus propres à chaque véhicule sont conservés lors de la restauration
- Distance de restauration, niveau de détail et densité dans Échap > Paramètres > Paramètres généraux
- La densité réglable élimine les points redondants afin de couvrir une plus longue distance avec la même limite
- Restauration répartie sur plusieurs images pour un jeu plus fluide
- Sauvegardes compactes avec migration automatique des anciens fichiers
- Les données les plus anciennes sont supprimées en premier lorsque la limite sélectionnée est atteinte

PARAMÈTRES (Échap > Paramètres > Paramètres généraux > Traces persistantes)

Distance de restauration : Proche 128 m ; Moyenne 192 m (par défaut) ; Lointaine 256 m ; Très lointaine 320 m.

Détail des traces enregistrées (nombre maximal de points conservés) : Faible 25 000 ; Moyen 50 000 ; Élevé 100 000 (par défaut) ; Très élevé 250 000 ; Extrême 500 000 ; Maximum 1 000 000.

Densité des traces enregistrées : Désactivée (chaque point) ; Détail élevé (~0,35 m) ; Équilibrée (~0,60 m, par défaut) ; Portée étendue (~1,00 m) ; Portée maximale (~1,50 m).

Une limite de points plus élevée conserve un historique plus long, mais utilise davantage de mémoire et d’espace disque, et augmente les temps de sauvegarde et de chargement. Un espacement plus grand couvre une plus longue distance avec la même limite de points.
Jeux
Farming Simulator 25
Manufacturer
None
Catégorie
Author
Nom de fichier
FS25_PersistentTracks.zip
Size
0.11 MB
Version
1.0.0.0
Released
28.09.2026
Plateforme
PC/MAC
User Rating:
1 (2)

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