Transformez votre expérience agricole avec un système de simulation d'humidité sophistiqué qui apporte du réalisme et de la profondeur stratégique à Farming Simulator 25. Ce mod complet introduit une mécanique d'humidité dynamique qui change fondamentalement votre approche de la gestion des cultures, du timing de récolte et des décisions de stockage.
Découvrez des interactions environnementales authentiques où les niveaux d'humidité fluctuent naturellement sur votre ferme en fonction de l'élévation du terrain, des conditions météorologiques (pluie, neige, variations de température) et des cycles jour/nuit. Les champs en basse altitude restent plus humides tandis que les terres élevées sèchent plus rapidement. Tenez compte des niveaux d'humidité lorsque vous planifiez où planter vos cultures et quand les récolter. Chaque décision agricole prend du poids supplémentaire en équilibrant le timing optimal par rapport aux conditions changeantes.
Système avancé de qualité des cultures : Vos rendements récoltés ne sont plus des produits uniformes. Chaque chargement reçoit une note de qualité de A (premium) à D (faible) en fonction de sa teneur en humidité au moment de la récolte, avec des conséquences économiques directes au moment de la vente. Chaque espèce de culture a été soigneusement calibrée avec des fenêtres d'humidité optimales uniques qui reflètent les normes agricoles réelles. Maîtrisez ces plages et chronométrez vos opérations précisément pour maximiser la rentabilité. Accédez aux tables de notes complètes et aux projections d'humidité saisonnières via l'interface intégrée du jeu (Maj+M).
Caractéristiques :
- Simulation d'humidité des champs sensible au terrain avec modèles de variation mensuelle sur trois profils environnementaux distincts (Sec/Humide/Normal)
- Système de gestion des herbes sophistiqué avec mécanique de fanage progressive, taux de séchage réactifs aux intempéries et conversion automatique en foin aux seuils d'humidité optimaux. Plusieurs passages de fanage accélèrent le séchage si vous en avez besoin.
- Pourriture au sol : Les tas d'herbe et de paille laissés à découvert accumulent l'exposition à la pluie au fil du temps, déclenchant une perte de volume progressive à mesure que la matière organique se détériore. Synchroniser la collecte et les opérations de mise en balles devient critique. Le foin redevient de l'herbe s'il devient trop humide.
- Pourriture des balles : Les balles non protégées suivent l'exposition cumulative à la pluie avec les périodes de tolérance initiales, les taux de dégradation croissants en fonction de l'historique d'exposition, et une récupération limitée pendant les périodes sèches. L'utilisation stratégique de l'enrubannage et des infrastructures d'abri protège votre investissement.
- Achetez l'outil de mesure d'humidité à main dans le magasin pour des lectures précises des champs et des tas sur demande (Vous pouvez l'afficher dans l'HUD si vous préférez).
Les options de personnalisation étendues vous permettent de calibrer la dynamique d'humidité, l'efficacité du fanage, les paramètres de dégradation et les préférences d'interface pour correspondre à votre expérience de jeu préférée. Que vous cherchiez un réalisme hardcore ou une introduction plus douce à la gestion de l'humidité, le système s'adapte à votre vision.
1.0.0.2 :
- Refonte des événements en multijoueur pour réduire le trafic réseau et les problèmes associés.
- Correction d'un problème avec les balles en décomposition dans les stockages d'objets en multijoueur.
- L'humidité et la qualité sont désormais visibles lors de la récolte sur le HUD de remplissage.
- Correction d'un problème sporadique où les récoltes se vendaient à un prix très bas
- Correction de divers problèmes multijoueur
- Ajout d'une vérification de sécurité pour éviter un problème de chargement de partie lorsqu'une balle se trouve dans une presse à balles
- Ajout de la traduction tchèque grâce à Kynuska
- Ajout de la traduction polonaise grâce à KITT3000
🌾 April Mod Spotlight is live!
New mods, new possibilities 🚜✨
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