Wampsville, NY

Catégorie : Cartes
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ANNONCE TRÈS IMPORTANTE : Ce pack de cartes inclut plus de fillTypes que les cartes standard, vous permettant de cultiver davantage et d’effectuer davantage d’activités. Cependant, cela signifie également qu’il entre en conflit avec tout mod de production ajoutant de nouveaux produits ou matériaux, ainsi qu’avec les mods ajoutant des fillTypes comme « fillTypes supplémentaires », pour le moment, en attendant que je les incite à mettre à jour leurs mods. Les problèmes peuvent inclure des situations comme « récupérer du fer mais obtenir de l’orge ». Si vous sauvegardez accidentellement avec ces mods sur la carte, une nouvelle sauvegarde peut être nécessaire pour retrouver toutes les fonctionnalités. REMARQUE : Le DLC « Straw Harvest » est également en conflit avec cette carte. Il semble qu’ils soient conscients du problème et qu’une solution soit disponible !

Nous nous excusons pour ce problème et comprenons que cela puisse dissuader de nombreux joueurs de jouer sur cette carte jusqu’à ce qu’une solution soit mise en place.

Nous savons également que vous ne pouvez pas vendre sur le Marché des terres agricoles 35 à moins d'en être propriétaire. En effet, vous pouvez les vendre, vous devez donc être en mesure de les « posséder » pour les vendre.

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Wampsville vous appelle : saurez-vous relever le défi ?
La terre vous attend. L'opportunité est à vous. Êtes-vous capable de conquérir Wampsville et de bâtir votre héritage agricole ?

Vous vous trouvez à New York, à la croisée de trois chemins très différents, chacun mettant à l'épreuve vos compétences, votre stratégie et votre ambition. Saurez-vous prospérer dans le monde agricole moderne, lutter contre la nature sauvage ou façonner le paysage de A à Z ?

Wampsville, NY - Édition Foresterie (Scénario PNJ 1)
Remontez le temps avant l'avènement de l'agriculture moderne. Des forêts imposantes et des étendues sauvages intactes se dressent entre vous et vos rêves. Allez-vous vous tailler une ferme, créer de vastes terres agricoles ou dominer l'industrie forestière ? La nature sauvage est à vous.
REMARQUE : Cette carte présente un risque accru d’événements météorologiques violents comme des tornades et des tempêtes, alors soyez prêts !

Wampsville, NY - Édition DIY (Scénario PNJ 2)
Les bûcherons sont partis, et maintenant, vous pouvez façonner le terrain de A à Z. Pas de forêt à défricher, pas de champs à entretenir : juste une liberté créative absolue. Concevez des routes, des quartiers et des terres agricoles exactement comme VOUS le souhaitez. Allez-vous bâtir l’empire agricole ultime, planter des forêts ou créer une ville pour simplement entretenir vos jardins et jouer ?

Wampsville, NY - Édition Homestead (Scénario PNJ 3)
Les champs sont préparés, la terre est prête : l’agriculture à son meilleur. Avec un aménagement rural réaliste et de vastes possibilités d’expansion, la seule question est : parviendrez-vous à transformer ce terrain en une véritable mine d’or agricole ?

Le choix vous appartient, mais une chose est sûre : seuls les plus forts prospéreront à Wampsville. Quel chemin choisirez-vous ?

Principales caractéristiques :
Compatible avec l'agriculture de précision !
Adapté au jeu de rôle !
Exploitation minière et forestière.
Types d'herbes hautes et prairies mixtes hautes personnalisés pour une ambiance plus américaine (production plus importante et hauteur supérieure à celle du jeu de base).
Trois éditions de carte uniques au choix.
Personnages non-joueurs (PNJ) personnalisés avec voix (les bouches ne peuvent pas bouger, car nous n'avons pas accès aux PNJ du jeu de base ; nous ne pouvons donc pas intégrer les mouvements de la bouche à nos conversations).
Possibilité de déplacer la plupart des PNJ vers différents emplacements prédéfinis, comme leurs nouvelles maisons une fois construites (celles pré-installées). Placez-vous juste à l'extérieur du déclencheur de conversation pour voir l'invite (les joueurs à la manette devront peut-être utiliser les deux pare-chocs pour voir l'invite). Raccourci clavier : (Changer de siège de véhicule dans vos raccourcis clavier). Possibilité de supprimer presque tous les PNJ de la carte afin d'exploiter le terrain qu'ils occupent (impossible de supprimer ceux qui se trouvent sur des terrains non achetables). Voir « Dites aux PNJ de prendre le train pour aller ailleurs » sur la carte (icône de train).
Chaînes de production et usines personnalisées.
Objets et bâtiments uniques, dont des maisons personnalisées pour les PNJ sans point d'apparition.
Point de vente personnalisé avec PNJ expliquant son utilisation (achat auprès des joueurs de tout ce qui a un prix dans la liste des marchandises).
Tout ce qui se trouve sur un terrain achetable devrait pouvoir être vendu ou abattu une fois acheté, y compris, mais sans s'y limiter, les étangs.
Sur chaque carte, la conversation de Kenneth change légèrement pour s'adapter au développement prédéfini de la carte sur laquelle vous jouez.
Vous pouvez peindre les carrières pour supprimer le produit si l'exploitation minière n'est pas votre tasse de thé et que vous préférez utiliser l'espace autrement.
La boutique contient les maisons des PNJ. Vous pouvez donc les acheter et les placer où bon vous semble (sachez toutefois que les PNJ n'apparaîtront pas à proximité, sauf si vous les placez à l'emplacement où ils se trouvent déjà).
Objets à placer dans la boutique : hangars, éléments constructibles, conteneurs, outils, usines et décoration.
Véhicules à placer dans la boutique : outils pour chargeuses et récolteuses de coton.
Musée de collection personnalisé à plusieurs étages (vendable et achetable [limité à 1 par carte]) pour exposer les objets de collection trouvés sur la carte.
La carte du sol Terraforming est implémentée pour les joueurs PC (non compatible cross-play).

Édition Forestière : Configuration unique des terres agricoles (55), 1 champ, 25 objets à collectionner, 2 carrières, 1 tas de pierres déplacées sur votre terrain de départ, scénario d'ouverture de Kenneth, plusieurs usines (achetez-en pour acheter les terres sur lesquelles ils se trouvent, puis revendez-les pour les conserver ; ces terres sont invendables une fois obtenues).

Édition DIY : Configuration unique des terres agricoles (98), 1 champ, 25 objets à collectionner, 2 carrières, Kenneth s'emporte contre les grosses machines, plusieurs usines (achetez-en pour acheter les terres sur lesquelles ils se trouvent, puis revendez-les pour les conserver ; ces terres sont invendables une fois obtenues).

Édition Ferme - Aménagement unique des terres agricoles (74), 33 champs, 25 objets de collection à trouver, 2 carrières. Kenneth explique l'aménagement du terrain. Plusieurs usines (achetez-en pour acquérir les terres qu'elles occupent, puis revendez-les pour les conserver ; ces terres sont invendables une fois obtenues).

Cultures variées : luzerne, trèfle, seigle, triticale, millet, épeautre, moutarde, sarrasin, pavot, lentilles, lin. (Merci à Iron Thunder pour les cultures personnalisées !) - Refonte des icônes par Dtapgaming.
Marchand d'animaux personnalisés - Camion et remorque en camion et remorque - Présenté par FarmHub Modding !
Herbes hautes américaines, choix de l'emplacement, développement initial de la carte, cartographie routière et carte : ÉDITION FOYER, et plus encore. Présenté par StarSpangledModz ! PNJ, conversations, PNJ mobiles, Lizard Inc, productions et produits de pierre de fer et de sable personnalisés, nombreuses productions de cultures personnalisées, éléments constructibles simplifiés pour PNJ, plaques d'immatriculation, bâtiments d'achat de la boutique personnalisée pour chaque carte, et carte : ÉDITION FORESTIÈRE, et plus encore. Présenté par Dtapgaming !
L'Édition DIY est le fruit d'une collaboration entre nous pour les choix de mise en page et de conception !
Un grand merci à nos testeurs alpha et bêta pour leur aide dans la recherche de bugs et de problèmes sur la carte ! Nous vous en sommes très reconnaissants !

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JOURNAL DES MODIFICATIONS V1.0.1.0 - Nouvelle sauvegarde requise

TOUTES LES CARTES :
**** Ajout de l'« ANNONCE TRÈS IMPORTANTE » en haut de la description concernant les conflits de mods ! À LIRE S'IL VOUS PLAÎT !
* Ajout de textures peignables ! * Ajout de tous les buissons décoratifs de toutes les cartes du jeu de base.
* Les montagnes russes ont été entièrement remaniées avec un nouvel éclairage, des décorations de Noël américaines et la mention Wampsville.
* Les montagnes russes sont désormais un élément placable dans le menu de construction. Deux options s'offrent à vous lors de l'achat : AVERTISSEMENT FLASH et « Option plus sûre pour les personnes photosensibles » [non garanti sans risque de développer des problèmes de santé ; à utiliser à vos propres risques !]. Cette option n'inclut pas non plus les décorations de Noël. Par ailleurs, les éléments préplacés des éditions Foresterie et Bricolage contiennent un élément de collection qui vous empêche de commencer la construction avant de le récupérer pour vous avertir de la photosensibilité. Évitez de gaspiller vos produits avant de savoir que cela pourrait présenter des risques pour la santé.
* Plusieurs demandes ont été formulées pour ce projet : la nuit est plus sombre, comme dans la réalité. (Utilisez le module Paramètres du jeu pour personnaliser l'éclairage et le rétablir si vous ne l'aimez pas [PC uniquement])
* Langue demandée : japonais (doublage à venir)
* Traductions retravaillées
* Capacités sélectionnables ajoutées au Miner49er : 49 000, 80 000, 100 000 et 125 000 litres
* Icônes de suppression de PNJ mises à jour sur la carte
* Correction des collisions et de la physique des palettes de fer et de verre
* Le rond-point est désormais un objet décoratif placable
* Le coupé rouillé est désormais un objet décoratif placable
* Vous pouvez désormais générer des profits en produisant du verre et du fer plutôt qu'en vendant uniquement des copeaux de bois, du fer ou du sable
* Ajustement de certaines recettes de production de pétrole
* Modification du mélange forestier pour qu'il soit plus court afin que vos bûches ne se perdent pas dans les hautes herbes.
* Ajout de la production de chaux au concasseur de pierres. * Ajout d'éléments placables dans le menu de construction des éléments constructibles pour générer des revenus et inciter les joueurs à construire les maisons des PNJ et les montagnes russes. Placez-les près de la propriété une fois construite si vous souhaitez percevoir un loyer des PNJ ou des dons des montagnes russes (fonctionnement similaire aux panneaux de subventions gouvernementales, mais avec un revenu réaliste et une raison de les posséder).
* Transformation de la salle de fabrication de l'aire de jeux en usine placable.
* Transformation du navire de l'aire de jeux en élément constructible placable.
* Ajout de la vente de conteneurs d'expédition à la vente complète de Lizard Incorporated.
* Ajout du point de déchargement de conteneurs d'expédition à la scierie.

Édition Homestead
* Suppression du réservoir de carburant de la ferme, les joueurs se plaignant de son petit déclencheur (il s'agissait d'un élément du jeu de base). À la place, nous avons installé la pompe à carburant dans la boutique, comme sur les autres cartes.
* Les textures des routes sont désormais amovibles grâce à un panneau à côté du panneau de suppression des PNJ.
* Ben ne flotte plus à son emplacement secondaire tant que vous ne vendez pas sa maison et ne la construisez pas avant de le déplacer.

Édition Foresterie
* Mise à jour des clôtures et des accessoires de construction des montagnes russes pré-installées : elles ne sont plus flottantes ni souterraines.
* Correction d'un bug empêchant la disparition des montagnes russes vendues.
* Correction d'un objet de collection souterrain, dont l'obtention ne pouvait se faire qu'en terraformant le terrain.
* Amélioration de l'aspect neuf d'une vieille voiture dans le rond-point par rapport à l'édition Ferme.

Édition Bricolage
* Correction de plusieurs objets de collection mal placés.
* Correction de plusieurs objets de collection manquants dans leurs déclencheurs, empêchant les joueurs de les récupérer.
* Correction d'une voiture garée partiellement à l'intérieur du moulin à huile.
* Textures de route amovibles grâce à un panneau à côté du panneau de suppression de PNJ.
* Légère modification de la limite de propriété. Désormais, après avoir acheté la scierie, vous pouvez vendre le château d'eau si vous ne l'aimez pas.

Notes aux joueurs :
* Si vous vendez un bâtiment et remarquez des objets flottants, ce n'est pas un bug ; il s'agit peut-être d'objets qui pourraient être conservés dans un musée.

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JOURNAL DES MODIFICATIONS D'URGENCE V1.0.1.1 :

Éditions DIY et Foresterie : aucune nouvelle sauvegarde n'est requise !
Édition Ferme : (Nouvelle sauvegarde requise si vous souhaitez acheter la ferme 43 sans posséder le moulin à grains)

**IMPORTANT : PATCH DE SAUVEGARDE DE JEU : Correction du bug d'inaccessibilité à la ferme 43

Toutes les cartes :
Position de la caméra des montagnes russes pour le premier joueur corrigée (ne s'affiche plus à la 3e personne).
Lizard Inc. ne permet plus de vendre du minerai de fer lorsque la grille est fermée.
Flaques d'eau sur les routes supprimées (elles flottaient si le joueur modifiait la route avec la terraformation).

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JOURNAL DES MODIFICATIONS D'URGENCE V1.0.1.2 :
Édition Ferme UNIQUEMENT : correction des arbres invisibles. (Aucune nouvelle sauvegarde requise si vous en avez démarré une nouvelle avec la version 1.0.1.1.)
Édition Foresterie UNIQUEMENT : Correction de l'impossibilité de vendre des montagnes russes. (Une nouvelle sauvegarde est requise si vous souhaitez le vendre)
Jeux
Farming Simulator 25
Manufacturer
none
Nom de fichier
FS25_wampsville.zip
Size
644.82 MB
Version
1.0.1.2
Released
04.11.2025
Plateforme
PC/MAC, PS5, XBS
User Rating:
3.4 (483)

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