Mit Traffic Density Control wird den Spieleinstellungen ein eigener Bereich hinzugefügt, über den die Dichte des KI-Verkehrs angepasst werden kann.
Die Anzahl der aktiven KI-Fahrzeuge kann direkt im Spiel eingestellt werden. Dabei ist ein Wert von 15 bis 150 Fahrzeugen möglich.
Für Mapper können Traffic-Splines optional den User-Attribute-Eintrag trafficDensity oder density nutzen.
Beispielwerte sind 0 für gesperrten Verkehr, 0.1 für sehr wenig Verkehr, 0.25 für wenig Verkehr, 0.5 für mittleren Verkehr und 1 für normalen Verkehr.
Splines ohne diesen User-Attribute-Eintrag behalten ihr normales Kartenverhalten.
Zusätzlich gibt es eine manuelle Reload-Funktion für den Singleplayer. Damit kann der KI-Verkehr bei Bedarf einmal neu geladen werden,
zum Beispiel wenn Fahrzeuge feststecken oder sich der Verkehr ungewöhnlich verhält.
Im Multiplayer können nur der Host oder ein Admin die Anzahl der KI-Fahrzeuge ändern.
Damit die Änderung wirksam wird, muss der Server nach dem Anpassen der Fahrzeuganzahl einmal gespeichert und neu gestartet werden.
Wichtiger Hinweis:
Eine höhere Anzahl an KI-Fahrzeugen kann je nach Karte, Systemleistung und Spielsituation zu Performance-Problemen, Staus oder ungewöhnlichem KI-Verkehrsverhalten führen.
Erhöhe den Wert daher vorsichtig und teste die Einstellung auf jeder Karte individuell.
Changelog 1.0.0.5
- Custom KI-Verkehr auf Mod-Karten wird jetzt unterstützt.
- Neue Mapper-Funktion "trafficDensity" zur Steuerung der Verkehrsdichte auf einzelnen Traffic-Splines.
- Einbauanleitung als Textdatei hinzugefügt.
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