CarboLime Prefab (Prefab*)

Ce prefab étend votre propre carte mod Farming Simulator 25 avec un système complet de chaulage en deux variantes : la chaux classique et la chaux carbonatée issue de la production sucrière.

La chaux carbonatée est un véritable sous-produit agricole du traitement des betteraves sucrières. Elle agit plus rapidement que la chaux ordinaire, contient des nutriments supplémentaires précieux (phosphate, magnésium) et est nettement moins chère – car elle est produite comme déchet industriel.

QUE CONTIENT CE PREFAB ?

Véhicules & Objets :
- Épandeur à chaux Bredal K105 avec support natif pour la chaux ET la chaux carbonatée (largeur d'épandage 12m / 18m)
- Streumaster FW 212 TD PROFI avec son propre effet de particules de chaux carbonatée (comme le K105)
- Šálek RZK 300H, Amazone ZA-TS 3200 et Amazone ZG-TS 10001 avec support chaux et chaux carbonatée en plus
- Big Bag de chaux carbonatée (2000 L) – achetable en magasin
- Palette de chaux carbonatée (2000 L) – achetable en magasin
- Achat multiple jusqu'à 8 unités simultanément

Carte & Technique :
- Texture de sol personnalisée après l'épandage (différence visible par rapport à la chaux ordinaire)
- Effet de particules d'épandage personnalisé (beige/terreux au lieu de blanc)
- Texture FillPlane personnalisée dans le réservoir de l'épandeur
- La chaux carbonatée supprime correctement le besoin en chaux
- La chaux ordinaire écrase correctement les champs de chaux carbonatée

VALEURS RÉALISTES :
- Chaux carbonatée : ~270 € / 2000 L (40% moins chère que la chaux – sous-produit)
- Quantité d'épandage : 1,5x supérieure à la chaux ordinaire
- Densité en vrac : 1,2 kg/L

POUR LES CRÉATEURS DE CARTES :
Guide complet étape par étape inclus (PDF). Toutes les entrées XML, les chemins et la configuration sont documentés. D'autres épandeurs à chaux peuvent être activés facilement via carboLimeVehicles.xml – sans toucher au fichier Lua.

AVIS IMPORTANT :
carboLime.lua peut être librement publiée et redistribuée sous sa forme non modifiée. Toute version modifiée ou dérivée ne peut être publiée qu'avec le consentement écrit explicite de l'auteur.

https://github.com/Lahmi/FS25_Carbolime_Mod

Changelog 1.0.0.1 :
- Dossier fillPlanes manquant ajouté
- Conditions d'utilisation corrigées (formulation erronée corrigée)
- Fichiers de configuration XML ajoutés – les valeurs de consommation et les véhicules pris en charge peuvent désormais être ajustés sans modifier le fichier Lua
- Compatibilité avec le Mod Precision Farming établie

Changelog 1.0.0.2 :
- Erreur de nom de dossier corrigée dans multiPurchaseBigBag_carboLime.xml (casse de « carboLime » corrigée)
- carboLime.lua révisée – le chemin de configuration est désormais détecté automatiquement, quel que soit le nom du dossier parent (map, maps ou scripts)

Changelog 1.0.0.3 :
- Enregistrement des véhicules entièrement revu : TOUS les épandeurs d'engrais et de fumier du jeu (jeu de base et tous les mods actifs) reçoivent désormais automatiquement le support chaux et chaux carbonatée – plus besoin de liste positive, de fichiers i3d ni d'entrées storeItems.xml pour chaque véhicule
- carboLimeVehicles.xml supprimé, remplacé par la liste d'exclusion carboLimeSpreaders.xml (exclure certains épandeurs au lieu de les activer un par un)
- Ajout du fichier RegisterSpecialization.lua manquant – sans lui, CarboLimeSpreader.lua n'était jamais attaché à un véhicule et toute la logique de largeur/consommation restait inactive
- Véhicule d'exemple (Bredal K105) retiré du prefab, l'intégration ne nécessitant plus aucun véhicule fourni
- Correction d'un crash : un mauvais index utilisé lors de l'enregistrement de la chaux carbonatée dans supportedSprayTypes/fillTypeSources provoquait un crash pendant l'épandage ou au rechargement d'une partie sauvegardée
- Correction du calcul du facteur de consommation (getSprayerUsage/getLimeUsage) – il recherchait auparavant parmi tous les véhicules et pouvait appliquer le multiplicateur au mauvais épandeur lorsque plusieurs étaient actifs simultanément (ex. assistants Courseplay)
- Correction d'un bug : épandre de la chaux/chaux carbonatée en dehors de la limite du champ (par exemple lors d'un virage en fourrière) pouvait fausser la détection automatique des limites de champ utilisée par l'assistant IA et Courseplay. L'état du sol n'est désormais écrit qu'à l'intérieur d'une zone de champ déjà détectée.
- Correction d'une clé l10n erronée dans les fichiers d'achat multiple BigBag/palette (pointait vers le texte de fonction chaux au lieu de chaux carbonatée)
- Correction d'un bug : sur les épandeurs à sections réglables (VariableWorkWidth, ex. Amazone ZA-TS 3200), le moteur remettait la largeur de travail à la largeur maximale de la machine à chaque démarrage de l'assistant IA, indépendamment du contenu de la trémie (chaux/chaux carbonatée)
- Correction d'un bug : sur ces mêmes épandeurs, la largeur de travail utilisée en interne par l'assistant IA et le pilote GPS restait bloquée à la largeur maximale de la machine pour la chaux/chaux carbonatée, alors que l'affichage de la largeur de section (HUD F1) était déjà correctement réduit
- Correction d'un bug : la largeur de travail automatique affichée sous « Guidage » dans le menu de l'assistant ne se mettait pas à jour automatiquement après un changement de type de remplissage, seulement après avoir détaché puis rattaché l'épandeur
Jeux
Farming Simulator 25
Manufacturer
None
Catégorie
Catégorie Prefab
Autres
Author
Nom de fichier
FS25_Carbolime_prefab.zip
Size
18.68 MB
Version
1.0.0.3
Released
10.09.2026
Plateforme
PC/MAC
User Rating:
3.3 (152)
(*) Ce n'est pas un Mod. Cet objet peut être utilisé dans la construction de cartes pour Farming Simulator.

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