Feuchtigkeitssystem

Feuchtigkeitssystem

Transformieren Sie Ihr Farmerlebnis mit einem ausgefeilten Feuchtigkeits- und Qualitätssimulationssystem, das Realismus und strategische Tiefe zu Farming Simulator 25 bringt. Dieses umfassende Mod führt dynamische Feuchtigkeitsmechaniken und Erntequalitätsverfolgung ein, die grundlegend ändern, wie Sie die Bewirtschaftung von Kulturen, Erntezeitpunkt und Lagerbeschaffenheit angehen.

Erleben Sie authentische Umweltinteraktionen, bei denen die Feuchtigkeitsstufen auf Ihrem Hof natürlich schwanken, basierend auf der Geländeerhebung, vorherrschenden Wettermuster (Niederschlag, Schneefall, Temperaturschwankungen) und Tag-Nacht-Zyklen. Felder in niedrigeren Höhenlagen bleiben feuchter, während höher gelegenes Land schneller austrocknet. Berücksichtigen Sie Feuchtigkeitswerte bei der Planung, welche Kulturen wo gepflanzt und wann geerntet werden sollen. Jede Entscheidung in der Landwirtschaft gewinnt neues Gewicht, während Sie das optimale Timing gegen die sich ändernden Bedingungen abwägen.

Fortgeschrittenes Kulturqualitätssystem: Jede geerntete Ladung erhält eine Qualitätsbewertung (0-100) basierend auf dem Feuchtigkeitsgehalt bei der Ernte. Die Qualität bestimmt Ihren Verkaufspreis und verschlechtert sich mit der Zeit, wenn Kulturen über ihrem idealen Feuchtigkeitsgehalt gelagert werden. Verkaufen Sie feuchtes Getreide und es fallen zusätzliche Trocknungsgebühren an. Nutzen Sie das Silo-Trocknungssystem, um die Feuchtigkeit zu reduzieren und den Qualitätsverlust vor dem Verkauf zu stoppen. Jede Kulturart verfügt über einzigartige optimale Feuchtigkeitsfenster und kulturspezifische Qualitäts-Preis-Stufen. Greifen Sie auf Qualitätstabellen, Preisstufen und saisonale Feuchtigkeitsprognosen über das In-Game-Menü (Shift+M) zu.

Funktionen:
- Geländebewusste Feldfeuchtesimulation mit monatlichen Variationsmustern über drei unterschiedliche Umgebungsprofile (Trocken/Nass/Normal)
- Qualitätssystem: Qualität wird bei der Ernte festgelegt, verschlechtert sich stündlich bei Lagerung über idealer Feuchtigkeit, bestimmt den Verkaufspreis über kulturspezifische Preisstufen
- Silo-Trocknung: Gehen Sie zu einem Silo und aktivieren Sie die Trocknung, um die Feuchtigkeit über Zeit zu reduzieren. Kosten skalieren mit dem Volumen und sind günstiger als feuchter Verkauf.
- Trocknungsgebühren beim Verkauf für Kulturen über idealer Feuchtigkeit, als separater Finanzposten angezeigt
- Ausgefeiltes Grasverwaltungssystem mit progressiver Wendelmechanik, wettereaktiven Trocknungsraten und automatischer Heuumwandlung bei optimalen Feuchtigkeitsschwellwerten. Mehrfaches Wenden beschleunigt das Trocknen, wenn Sie dies benötigen.
- Bodenverrottung: Gras- und Strohhaufen, die freigelegt bleiben, sammeln im Laufe der Zeit Regenerosion an und lösen fortschreitenden Volumenverlust aus, während organisches Material verfällt. Das richtige Timing von Sammel- und Ballenpressoperationen wird kritisch. Heu wird zu Gras, wenn es zu nass wird.
- Ballenverrottung: Ungeschützte Ballen verfolgen kumulative Regennässung mit anfänglichen Toleranzperioden, steigende Verfallsraten basierend auf Expositionshistorie und begrenzte Erholung während trockener Phasen. Strategische Verwendung von Wickelfolie und Schutzinfrastruktur schützt Ihre Investition.
- Kaufen Sie das mobile Feuchtemessgerät im Store für präzise Feld- und Haufen-Messungen auf Abruf (Sie können dies bei Bedarf im HUD anzeigen).

Umfangreiche Anpassungsoptionen ermöglichen es Ihnen, die Feuchtigkeitsdynamik, Qualitätsverfallsraten, Trocknungsgeschwindigkeit, Wendeleffizienz und Verfallsparameter an Ihr bevorzugtes Spielerlebnis anzupassen. Ob Sie harten Realismus oder eine sanftere Einführung in die Feuchtigkeitsverwaltung bevorzugen – das System passt sich Ihrer Vision an.

Github: https://github.com/sprkem/FS25_MoistureSystem

Hinweis: Der Mod ist nicht kompatibel mit folgenden Mods: NonStopCrop

Änderungsprotokoll:

1.0.0.5:
- Geerntetes Getreide bei einem Auftrag wird auf dem idealen Feuchtigkeitsstand sein, um zu verhindern, dass Trocknungsgebühren für Auftragsarbeiten berechnet werden.
- Verkaufte Silos werden nun deregistriert, um einen Fehler bei der Silo-Trocknung zu beheben.
- Multiplayer-Korrekturen für Probleme, die durch die Trocknungsänderungen in 1.0.0.4 eingeführt wurden.

1.0.0.4:
- Einführung der Silo-Trocknung. Der Erntepreis wird nun durch die Qualität bestimmt, nicht mehr durch den Feuchtigkeitsgehalt. Die Qualität wird anfangs durch den Feuchtigkeitsgehalt bestimmt. Trocknen Sie Ihre Ernte, um Qualitätsverlust über Zeit zu vermeiden. Der Verkauf von Ernte mit überschüssiger Feuchtigkeit verursacht Trocknungsgebühren.
- Unterstützung für das MacDon-Pack hinzugefügt. Zuvor wurde die Feuchtigkeit bei der Ernte mit diesem Equipment nicht erfasst.
- Absicherung bei der Feuchtigkeits-Gitterabfrage hinzugefügt
- Unterstützung für Bohnen, Buchweizen und Hirse hinzugefügt, dank merittu
- Ukrainische Übersetzung hinzugefügt, dank sava4903-coder
- Türkische Übersetzung hinzugefügt, dank Cyber-Syntax

1.0.0.3:
- Sicherheitsprüfung hinzugefügt, um Fehler bei Verwendung von SIM Dashboard mit einem Mähdrescher zu vermeiden.

1.0.0.2:
- Überarbeitung der Ereignisse im Multiplayer zur Reduzierung des Netzwerkverkehrs und daraus resultierender Probleme.
- Behebung eines Problems mit verrottenden Ballen in Objektlagern im Multiplayer.
- Feuchtigkeit und Qualitätsstufe sind jetzt beim Ernten im Füllstand-HUD sichtbar.
- Sporadisches Problem behoben, bei dem Ernte zu einem sehr niedrigen Preis verkauft wurde
- Verschiedene Multiplayer-Probleme behoben
- Sicherheitsprüfung hinzugefügt, um ein Problem beim Laden eines Spielstands zu vermeiden, wenn sich ein Ballen in einer Ballenpresse befindet
- Tschechische Übersetzung hinzugefügt, dank Kynuska
- Polnische Übersetzung hinzugefügt, dank KITT3000
Spiel
Landw. Simulator 25
Hersteller
None
Kategorie
Autor
Dateiname
FS25_MoistureSystem.zip
Grösse
1.60 MB
Version
1.0.0.5
Veröffentlichung
11.06.2026
Plattform
PC/MAC
Userbewertung:
4.5 (170)

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