GE10 Skript - SplineToolkit (Prefab*)

Mit diesem leistungsstarken GIANTS-Editor-Skript stellt das Spline Toolkit eine Vielzahl nützlicher Werkzeuge für die Arbeit mit Splines bereit. Von einfacher Terrainbearbeitung über Objekt- und Zaunplatzierung bis hin zum Export als .OBJ-Datei für Blender sowie einer komfortablen Mesh-Generierung für Straßen – und das alles in einem einzigen Tool.

Funktionen im Überblick:

1) --- Base Tools ---
1.1) Set Spline on Terrain
Ermöglicht es, Spline-Punkte direkt auf das Terrain zu projizieren – optional mit einstellbarem Offset.

1.2) Set Offset
Verschiebt eine Spline per Offset sowohl vertikal als auch horizontal.

1.3) Set Terrain Height
Passt die Terrainhöhe an die Höhe der Spline an – mit optionalen Parametern für präzisere Kontrolle.

1.4) Paint Terrain
Ermöglicht das Bemalen des Terrains entlang einer Spline mit einer übersichtlichen Auswahl an Terrain-Layern.

2) --- Place Objects ---
Erlaubt das Platzieren von Objekten entlang einer Spline mit einer Vielzahl übersichtlicher Parameter zur individuellen Anpassung.

3) --- Place Fence ---
Zäune erstellen war noch nie so einfach.
Mit einer strukturierten Liste von Basegame-Zäunen inklusive Vorschaubildern lassen sich mit wenigen Klicks komplette Zaunanlagen effizient erstellen.

4) --- Export as .OBJ ---
Zur Optimierung des Workflows zwischen GIANTS Editor und Blender bietet das Spline Toolkit die Möglichkeit, Splines in zwei unterschiedlichen Methoden mit zusätzlichen Parametern als .OBJ-Datei zu exportieren.

5) --- Generate Road Mesh ---
Ein schlankes, aber äußerst nützliches Werkzeug für den Aufbau von Infrastruktur in Blender.
Straßen-3D-Modelle können direkt per Spline generiert und anschließend in Blender weiterverarbeitet werden. Zusätzlich werden automatisch passende Traffic-Splines erzeugt.

Installation:
1.) Navigieren Sie zum Installationsverzeichnis des GIANTS Editors. Standardmäßig: "C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\"
2.) Kopieren Sie die Datei "SplineToolkit.lua" sowie den Ordner "fenceImages" aus dem Prefab in den Script-Ordner des GIANTS Editors.
3.) Das Skript steht anschließend im GIANTS Editor über die Menüleiste unter „Skripte“ zur Verfügung.
Spiel
Landw. Simulator 25
Hersteller
None
Kategorie
Prefab Kategorie
Gerät
Autor
Dateiname
FS25_GEScript_SplineToolkit_prefab.zip
Grösse
3.67 MB
Version
1.0.0.0
Veröffentlichung
27.02.2026
Plattform
PC/MAC
Userbewertung:
4.5 (17)
(*) Dies ist kein Mod. Dieses Objekt kann zum Mapbau verwendet werden.

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