Textur Streaming Limit Erhöhung

Das Spiel verwendet per Standard maximal 4GB des Grafikkarten Arbeitsspeichers für das
Vorhalten von hochauflösenden Texturen. Sobald man sich im Spiel z.B. von einem Gebäude
weg dreht, könnten deren Texturen aus dem Speicher verworfen werden um andere Texturen
zu laden.

Dreht man sich wieder zum Gebäude könnte es passieren das es kurz "flackert"
weil nur die niedrig aufgelösten Texturen zu sehen sind und das Spiel dann wieder die
hochauflösenden Texturen in den Speicher läd.

Diese Mod erhöht das Limit des verwendeten Texturspeichers von den Standard 4GB auf den verfügbaren Speicher der Grafikkarte.

Daher sollte diese Mod auch nur verwendet werden, insofern die eigene Grafikkarten
mehr als 4GB Arbeitsspeicher mitbringt. Wichtig: VRAM, also Arbeitsspeicher der
Grafikkarte, nicht des PC.

Changelog 1.1.0.1
- error in log behoben
Spiel
Landw. Simulator 25
Hersteller
none
Autor
Dateiname
FS25_TextureStreamingBudget.zip
Grösse
79 KB
Version
1.1.0.1
Veröffentlichung
06.02.2026
Plattform
PC/MAC
Userbewertung:
5 (10)

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