Dies ist Submerged Sanctuary, eine überflutete Fantasiekarte in Standardgröße mit warmem Klima, überwiegend sonnigem Wetter und ganzjährig Temperaturen zwischen 20 und 30 Grad.
Beim Start des Spiels steht dir nur ein Stück Land und ein Verkaufspunkt zur Verfügung.
Du musst den Schalter an der Wasserpumpe auf deinem Grundstück benutzen, um den Wasserspiegel zu senken und weitere Verkaufspunkte, Produktionsstätten und Ackerflächen freizuschalten.
Der Wasserspiegel benötigt 24 Spielstunden, um seinen Endpunkt zu erreichen. Die Kosten betragen €1000 Credits pro Spielminute und steigen auf €2000, sobald du den vierten Kontrollpunkt im normalen Schwierigkeitsgrad freigeschaltet hast.
Du kannst den Schwierigkeitsgrad mit Shift links + z einstellen oder die Steuerung im Einstellungsmenü ändern.
Sobald du die Pumpe aktivierst, kannst du sie entweder laufen lassen, bis sie die Kontrollpunkte erreicht, oder sie bei Bedarf abschalten.
Der Wasserstand reagiert auf die Spielzeit – je schneller deine Zeit vergeht, desto schneller sinkt der Wasserspiegel.
Für den Fall, dass deine Maschinen die Hügel nicht mit voller Ladung bewältigen können, gibt es auf der Karte ein Getreidetransportsystem.
- Anzahl der kaufbaren Felder: 21
- Durchschnittliche Feldgröße: mittel – groß
- Anzahl der kaufbaren Waldgebiete: 3
- Saisonaler Wachstumsplan: Aufgrund des warmen Klimas erzielen Gras, Baumwolle, Trauben, Mais, Oliven, Reis, Sorghum, Sojabohnen, Zuckerrohr und Sonnenblumen einen Ertragszuwachs von 25 %. Gras kann das ganze Jahr über angebaut werden.
- Wasserquellen: Die meisten Ackerflächen verfügen über Wasserstellen wie Pfützen oder Teiche zur Wasserentnahme. Auch die überflutete Wasserfläche kann zum Auffüllen deiner Tanks genutzt werden.
- Umgebung: kein Schnee, reduzierte Nebelbildung an steilen Klippen, durchgehend warmes und sonniges Wetter. Das Spielen mit einem festgelegten visuellen Monat wird empfohlen.
- Kein Verkehr, keine Fußgänger – nur du und die schöne Aussicht auf die Natur.
- Alle Aufträge werden durch ein Skript blockiert, da der Großteil der Karte unter Wasser liegt.
- Mehrere Feldwinkel.
- Individuelle Präzisionslandwirtschaft-Bodenkarte.
- Zusätzliche bemalbare Texturen und Pflanzen wurden hinzugefügt.
- Wasserpflanzen wachsen in Intervallen in allen Teichen über einen Zeitraum von 75 Spieltagen.
- Eigene Produktionsanlagen für Kalk, Dünger, Silage, TMR und Schweinefutter – können hergestellt und verkauft werden.
- Mehrere schwere Traktoren und LKWs im Spiel wurden mit einem Bergsteiger-Motor ausgestattet und feinabgestimmt, um die steilen Hügel zu bewältigen.
- Unterstützt Multiplayer, auch dedizierte Server.
- Anzahl der Wasserstand-Kontrollpunkte: 6
- Kontrollpunkt 1: Ackerflächen 2, 3, 4. Kosten: €112000
- Kontrollpunkt 2: BGA, Zug- und Milchverkauf, Spinnerei, Schneiderei-Produktionspunkte, keine Ackerflächen. Kosten: €51000
- Kontrollpunkt 3: Verkaufspunkte für Milch, Getreidemühle und Sägewerk, keine Ackerflächen. Kosten: €270000
- Kontrollpunkt 4: Hier öffnet sich die Karte richtig mit mehreren Verkaufsstellen und Produktionsanlagen, Viehhändler sowie Freischaltung der Ackerflächen 5 bis 14. Kosten: €220000
- Kontrollpunkt 5: Ölproduktion, weitere Verkaufspunkte und zusätzliche Ackerflächen werden freigeschaltet. Kosten: €651000
- Kontrollpunkt 6: Dies ist der Endpunkt — die gesamte Karte steht nun zur Verfügung. Kosten: €1020000
- Diese Kosten gelten für den normalen Schwierigkeitsgrad.
- Das Spiel startet im normalen Schwierigkeitsgrad.
- Einfacher Modus: €500 - €1000 pro Minute.
- Normaler Modus: €1000 - €2000 pro Minute.
- Schwerer Modus: €1500 - €3000 pro Minute.
Bekannte Bugs (nicht spiel- oder speicherstandbrechend):
Wenn du dich teleportierst oder in ein Fahrzeug wechselst, während du in der Wasserpumpen-Triggerzone stehst, wird die Aktion zum Ablassen des Wassers nicht abgemeldet und du kannst keine anderen Trigger verwenden.
Gehe einfach in die Wasserpumpen-Triggerzone hinein und wieder heraus, sie wird dann korrekt abgemeldet und du kannst andere Trigger wieder verwenden.
Wenn die Pumpe läuft, verkaufe bitte nichts — dies kann zum Verlust von Credits führen.
Diese Karte wird nicht für Konsolen veröffentlicht, da ihr Wasserspiegelsystem in Lua-Skript implementiert ist, was nicht unterstützt wird, und die Karte ohne dieses System ihre Essenz verlieren würde.
Dies ist meine erste Karte – ich hoffe, sie gefällt dir!