Voici Submerged Sanctuary, une carte fantastique inondée de taille standard, avec un climat chaud, un temps généralement ensoleillé, et des températures oscillant entre 20 et 30 degrés toute l'année.
Au début de votre partie, une seule parcelle de terre et un seul point de vente sont disponibles.
Vous devez utiliser le déclencheur à la pompe à eau sur votre terrain pour abaisser le niveau de l'eau et débloquer plus de points de vente, de productions et de terres agricoles.
Le niveau de l'eau met 24 heures en jeu pour atteindre son point final. Les coûts sont de €1000 crédits par minute en jeu ; ce montant passe à €2000 crédits à l'activation du quatrième point de contrôle en difficulté normale.
Vous pouvez définir le niveau de difficulté avec Shift gauche + z ou modifier les commandes dans le menu des paramètres.
Une fois la pompe activée, vous pouvez la laisser tourner jusqu'à ce qu'elle atteigne ses points de contrôle ou l'arrêter à tout moment.
Le plan d'eau réagit au temps en jeu — plus le temps passe vite, plus le niveau de l'eau baisse rapidement.
Un système de transport de grains est disponible sur la carte pour les machines trop lourdes pour gravir les collines.
- Nombre de champs achetables : 21
- Taille moyenne des parcelles : moyenne à grande
- Nombre de terrains forestiers achetables : 3
- Plan de croissance saisonnier : En raison du climat chaud, l'herbe, le coton, le raisin, le maïs, l'olive, le riz, le sorgho, le soja, la canne à sucre et les tournesols bénéficient d'une augmentation de rendement de 25 %. L'herbe peut être plantée toute l'année.
- Sources d'eau : la plupart des terres agricoles disposent d'un point d'eau (flaque ou étang) pour remplir les réservoirs ; le plan d'eau de l'inondation est aussi utilisable.
- Environnement : pas de neige, brume réduite autour des falaises escarpées, temps globalement chaud et ensoleillé ; il est conseillé de jouer avec le mois visuel fixé.
- Pas de circulation, pas de piétons — juste vous et la beauté de la nature.
- Tous les contrats sont bloqués par un script car la majeure partie de la carte est sous l'eau.
- Angles de champ variés.
- Carte personnalisée des sols pour l'agriculture de précision.
- Textures et plantes peintables supplémentaires.
- Les plantes aquatiques pousseront progressivement dans tous les étangs sur une période de 75 jours en jeu.
- Production personnalisée : chaux, engrais, ensilage, TMR et nourriture pour porcs peuvent être produits et vendus.
- Tracteurs et camions lourds modifiés avec moteur grimpeur, adaptés pour les collines abruptes.
- Multijoueur pris en charge, y compris serveurs dédiés.
- Nombre de points de contrôle du niveau d'eau : 6
- Point de contrôle 1 : terres 2, 3, 4 — coût : €112000
- Point de contrôle 2 : BGA, train et laiterie, filature, atelier de tailleur — pas de terres agricoles ; coût : €51000
- Point de contrôle 3 : points de vente — laiterie, meunerie et scierie — pas de terres agricoles ; coût : €270000
- Point de contrôle 4 : la carte s'ouvre avec plusieurs points de vente et productions, vendeur d'animaux, et terres 5 à 14 — coût : €220000
- Point de contrôle 5 : production d'huile, points de vente supplémentaires, davantage de terres agricoles — coût : €651000
- Point de contrôle 6 : c'est le point final et toute la carte devient accessible — coût : €1020000
- Ces coûts sont pour le niveau de difficulté normale.
- Le jeu démarre en difficulté normale.
- Mode facile : €500 - €1000 par minute.
- Mode normal : €1000 - €2000 par minute.
- Mode difficile : €1500 - €3000 par minute.
Bugs connus (sans impact sur la sauvegarde ou la partie) :
Lorsque vous vous téléportez ou changez de véhicule en étant dans la zone de déclenchement de la pompe à eau, l'action de drainage ne se désactivera pas et vous ne pourrez utiliser aucun autre déclencheur.
Il suffit d'entrer et de sortir de la zone de déclenchement de la pompe à eau, elle se désactivera correctement et vous pourrez à nouveau utiliser d'autres déclencheurs.
Lorsque la pompe est en marche, ne vendez rien — cela pourrait entraîner une perte de crédits.
Cette carte ne sera pas publiée sur console en raison de son système de niveau d'eau implémenté en script Lua, qui n'est pas pris en charge, et la carte perdrait son essence sans celui-ci.
C'est ma première carte, j'espère qu'elle vous plaira !