Désactive la collision des objets fixes de la carte sans supprimer leur apparence. Utile pour les clôtures, murs, panneaux, hangars, rochers, véhicules décoratifs stationnés et autres obstacles statiques.
Appuyez sur CTRL+X pour activer ou désactiver le mode. Visez l’objet : le viseur devient vert lorsque sa collision peut être modifiée et rouge lorsqu’elle est protégée. Appuyez sur SUPPR pour rendre l’obstacle traversable et sur CTRL+Z pour restaurer la dernière modification.
Par sécurité, le terrain, les limites de la carte, les surfaces d’eau, les déclencheurs fonctionnels, les véhicules enregistrés et les objets en mouvement restent protégés. Chaque modification est immédiatement enregistrée dans la sauvegarde actuelle et réappliquée automatiquement à chaque chargement de la carte. CTRL+Z restaure la dernière modification enregistrée. Le multijoueur est pris en charge ; seul l’administrateur de la session peut modifier les collisions.
Mise à jour 1.0.0.1:
- Ajout du multijoueur : modifications des collisions gérées par le serveur, annulation synchronisée et synchronisation des joueurs rejoignant la partie plus tard.
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