Remplace le système de production de laine continue par défaut par un modèle réaliste de tonte deux fois par an.
Les moutons sont tondus en avril et en octobre. La laine s'accumule sur toute la période de six mois entre deux tonte. L'état de santé des animaux est suivi chaque mois : les moutons en mauvaise santé produisent proportionnellement moins de laine.
Caractéristiques :
- Tonte deux fois par an (avril et octobre)
- Calcul de la production de laine en fonction de l'état de santé moyen sur toute la période d'accumulation
- Coût de tonte configurable par mouton (5 $ par défaut)
- Toutes les notifications peuvent être activées ou désactivées individuellement dans le menu Paramètres
Les paramètres se trouvent dans le menu Paramètres du jeu, sous "Production saisonnière de laine"
Journal des modifications v1.0.0.2 :
- Multijoueur : les paramètres sont désormais synchronisés entre tous les joueurs, seuls les administrateurs du serveur peuvent les modifier
- Multijoueur : les notifications s'affichent désormais pour tous les joueurs connectés sur les serveurs dédiés
- Multijoueur : les coûts de tonte sont désormais facturés à la ferme propriétaire de chaque enclos
- Correction d'un problème d'affichage des interrupteurs dans le menu des paramètres
- Nettoyage général du code
Journal des modifications v1.0.0.1 :
- Ajout de la prise en charge de Realistic Livestock par Ritter
- Correction d'un problème où la laine non récoltée était perdue si la partie était sauvegardée et quittée avant que la laine ait quitté les points de spawn
- Correction d'un problème qui faisait que le lait de chèvre n'apparaissait qu'à la saison de la tonte
- Modifications et révisions générales du code pour améliorer les processus
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