Vraie couleur de terre modifie la couleur de saleté de tous les véhicules et outils en fonction de l'environnement qui les entoure.
- 10 variations de couleur, notamment : Terre brune, Boue brune, Terre rouge, Boue rouge, Herbe, Paille hachée, Fumier, Lisier/Digestat, Chaux et Neige.
- Les champs recouverts de lisier ou de digestat rendent les pneus mouillés. Ce paramètre peut être limité ou désactivé via le fichier de configuration XML.
- Utilise par défaut la couleur de saleté de la carte. (Utile pour les cartes du sud avec de la terre rouge.)
- Toute carte détectée avec un nom défini dans la section « Red Dirt Maps » du fichier de configuration utilisera à la fois les couleurs de terre rouge et de boue rouge.
- Les couleurs sont mélangées progressivement dans les deux sens à une vitesse variable.
- 2 modes sont disponibles via le fichier de configuration XML : « Simple mode » et « Independent wheel mode ».
- Vitesse de changement de couleur réglable.
- Consultez les fichiers du dossier « modSettings » de votre jeu pour connaître les options et informations de modding.
- Un détecteur de fonte des neiges en temps réel rétablit la couleur de saleté normale sur vos véhicules lorsque la neige fond.
Journal des modifications v1.0.4.0
Ajout de la prise en charge de la vérification des pièces des véhicules afin d'éviter les erreurs si le jeu en supprime certaines pendant la partie.
Journal des modifications v1.1.5.0
Corrections de bugs ; mise à jour des vérifications effectuées sur les pièces des véhicules.
Journal des modifications v1.2.0.0
Ajout de la fonctionnalité permettant d'avoir des pneus mouillés avec la boue et le digestat.
La couleur de la boue et du digestat a été légèrement rendue plus verte afin de mieux correspondre à la couleur épandue sur le champ.
Réintroduction de l'ancienne méthode de détection des cartes avec de la terre rouge. Les deux méthodes fonctionnent désormais (méthode 2 : couleur par défaut définie par la carte personnalisée).
Correction des zones de détection pour les véhicules équipés de plusieurs roues (roues jumelées, triples, etc.).
Nouvelles corrections de bugs concernant les pièces des véhicules.
Journal des modifications v1.2.0.1
Correction d’une erreur dans le script de fonte de la neige.
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