Die Textur-Pipette erweitert das Baumenü um eine praktische Pipetten-Funktion für Bodentexturen.
Mit ihr lassen sich bereits verwendete Maltexturen direkt auf der Karte aufnehmen und im Baumenü schneller wiederfinden. Die Mod sucht passende Texturen, priorisiert geeignete Treffer und zeigt bei Bedarf mehrere mögliche Kandidaten an.
Anwendung:
1. Im Baumenü den Reiter „Pipette“ öffnen.
2. Den Button „Pipette aktivieren“ betätigen.
3. Auf eine bereits gemalte Bodentextur klicken.
4. Die gefundene oder gewünschte Textur im Baumenü bestätigen.
5. Wie gewohnt malen.
Nach dem Malen sollte der Vorgang mit ESC abgebrochen werden, um unbeabsichtigte weitere Malvorgänge zu vermeiden. Bei Bedarf kann die Pipette anschließend erneut aktiviert und die gewünschte Textur wieder bestätigt werden.
Zusätzlich berücksichtigt die Mod verfügbare Bodentexturen der jeweiligen Karte, damit passende Texturen möglichst vollständig zur Auswahl stehen.
Die Textur-Pipette ist als erweiterbares Werkzeug für das Baumenü gedacht. Weitere sinnvolle Funktionen rund um das schnellere Finden und Übernehmen passender Inhalte werden in späteren Versionen ergänzt.
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