Ersetzt das standardmäßige System der kontinuierlichen Wollproduktion durch ein realistisches Modell mit zweimal jährlicher Schur.
Die Schafe werden im April und Oktober geschoren. Die Wolle sammelt sich über den gesamten Zeitraum von sechs Monaten zwischen den Schurterminen an. Der Gesundheitszustand der Tiere wird monatlich erfasst – kranke Schafe produzieren proportional weniger Wolle.
Funktionen:
- Zweimal jährlich Schur (April und Oktober)
- Berechnung der Wolle unter Berücksichtigung des Gesundheitszustands über den gesamten Ansammlungszeitraum
- Konfigurierbare Schurkosten pro Schaf (Standardwert 5 $)
- Alle Benachrichtigungen können im Menü „Einstellungen“ einzeln ein- und ausgeschaltet werden
Die Einstellungen findest du im Menü "Einstellungen“ im Spiel unter "Saisonale Wollproduktion".
Happy World Farmers Day! 🌾
Today, we celebrate the people who keep the world growing, one field at a time. Thank you, farmers, for your hard work, dedication, and passion. 🚜 https://t.co/ErLM6Hq2yE
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