BallySpring

Willkommen bei BallySpring!
Eine fiktive irische Karte im Westen Irlands mit 255 Feldern, hauptsächlich Grünland mit einigen Ackerfeldern. Es stehen 12 Bauernhöfe zur Auswahl sowie ein zusätzlicher Bauunternehmer am BGA.
Hochgradig anpassbare Karte mit allen Gebäuden, Mauern, Hecken, Zäunen und Hofgewirr usw. abnehmbar.

Hinweis: Sobald Sie entweder im Farm-Manager- oder im Start-from-Scratch-Modus gestartet haben, besitzen Sie kein Land mehr, sodass Sie mit keinem der Objekte usw. interagieren können. bis du Land kaufst.

Die meisten Tore auf der Karte sind standardmäßig geöffnet. Dies dient dazu, den Zugriff auf die Felder usw. zu ermöglichen. verträge abzuschließen. Sie können nur die Tore öffnen / schließen, die sich auf Ihrem Land befinden. Dies ist ein Kompromiss, damit die Tore verkauft werden können.
Die Tore können nur im geschlossenen Zustand verkauft werden, da sie beim Öffnen keine Kollision haben.

Die offenen Tierweiden in der Karte haben eine Platzierungsmarkierung, um die Größe beim Platzieren anzuzeigen. Nach dem Platzieren muss diese Markierung manuell deaktiviert werden, indem Sie zum Schild gehen und in Ihrem Hilfemenü nach der Schaltfläche suchen, die gedrückt werden muss.
Die Futtertröge können auch ausgeblendet werden, indem Sie zu ihnen gehen und in Ihrem Hilfemenü nach der Taste suchen, die gedrückt werden muss. Der Auslöser befindet sich bei den meisten zwischen den Futter- und Wassertrögen und direkt neben dem Hühnerfuttertrog.

Ausstattung:
- Benutzerdefinierte Tiere: Kälber, Färsen, Bullen, Ferkel, Eber, Lämmer, Widder, Kinder, Ziegen, Fohlen, Küken, Entenküken und Enten sowie Standardkühe, Schweine, Schafe, Pferde und Hühner
- Die Ziegen geben dir Milch
- Hinweis: Sie müssen eine Schafweide verwenden, die Milch unterstützt, damit die Ziegen Milch produzieren können. Alle eingebauten Weiden, die mit der Karte geliefert werden, unterstützen Milch, aber beachten Sie, dass die meisten modifizierten Stifte und die Basisspielstifte keine Unterstützung für Milch haben
- Kundenspezifische Rinderrassen: Hereford & Jersey plus Basisspiel Holstein & Angus
- Die Kühe auf der Karte haben irische Ohrmarken
- Kühe können mit Silage (sowie der normalen TMR usw.) gefüttert werden.) und die Kälber können mit Milch gefüttert werden
- Benutzerdefiniertes TMR-Rezept, mit dem Sie Weizen, Gerste, Hafer, Mais, Feldbohnen, Kartoffeln, Zuckerrüben, Zuckerrübenschnitt, Rote Beete, Karotten und Pastinaken neben Mineralfutter verwenden können
- Hühner und Enten geben Ihnen Mist, vorausgesetzt, der von Ihnen verwendete Hühnerstall wurde so eingerichtet, dass er dies unterstützt. Die Hühnerställe auf der Karte unterstützen die Gülleproduktion
- Die Kuh- und Schweineställe auf der Karte haben Mist-Spawnpunkte, die die Möglichkeit bieten, die Ställe manuell in einen Misthaufen auszumisten
- Multi-Terrain-Winkel
- Notfallpaket Mod unterstützt
- Strohernte-Addon unterstützt
- Premium-DLC-Kulturen werden unterstützt
- Mehrfrucht: Luzerne, Klee, Hopfen, Hirse, Senf, Zwiebeln, Erbsen, Roggen, Leinsamen & Ackerbohnen
- Benutzerdefinierte Version des Basisspiels Grimme Evo 290 Kartoffelroder enthalten, um die Ernte von Zwiebeln zu ermöglichen. Dies kann im Bereich Verschiedenes des Shops erworben werden.
- Höhentypgrenze erhöht
- Fähigkeit, Stroh aus Raps zu bekommen
- Benutzerdefinierte Grastexturen
- Die individuell geschnittene Grasstruktur von FastFarming
- Unkraut auf Grünlandfeldern, einschließlich Luzerne und Klee bei Mehrfruchtversionen
- Benutzerdefinierte Ernte-Texturen: Mais-Texturen von BenjiFS, benutzerdefinierte Kartoffel-Texturen von Hubxon750 und benutzerdefinierte Weizen-, Gersten-, Hafer- und Raps-Texturen (OSR) von BulletBill
- Vergessene Pflanzen Ballentexturen vorinstalliert
- Erhöhter Ertrag aus Gras- und Strohschwaden
- Kundenspezifische Planen-, Mist- und Steintexturen
- Die benutzerdefinierte feste Schlammtextur von 4D Modding ist vorinstalliert.
- Die benutzerdefinierten Bodentexturen von JMZ sind vorinstalliert.
- Die benutzerdefinierte Rolltextur von Permas Modding ist vorinstalliert.
- Die benutzerdefinierten Kalktexturen von JMZ sind vorinstalliert.
- Benutzerdefinierter Verkehr. Alienjims Linkslenker-Verkehrspaket installiert. Der Verkehr hat nur hinten rechts eine Kollision, um das Passieren zu erleichtern, als wenn er blockiert ist.
- Irische Nummernschilder
- Gestörte Simulationen saisonaler Wachstumsplan
- Wieder Anzünden installiert
- Benutzerdefinierte Sounds
- Benutzerdefinierte NPCs
- Kundenspezifische Missionsfahrzeuge
- Sammlerstücke
- Straßennetz in Blender gebaut
- Alle Hecken haben Kollisionen
- Die Hecken können mit einer Kettensäge / Mulcher entfernt werden. Gehen Sie an der Hecke von einer Seite zur anderen, bis der grüne Ring die Hecke zu schneiden scheint. Verwenden Sie am besten einen Mulcher, da dadurch gleichzeitig der versteckte Baumstumpf entfernt wird.Manchmal kann dieser Baumstumpf ausbrechen und eine versteckte Kollision hinterlassen.
- Abnehmbare Wände, Zäune usw. (Überprüfen Sie in Ihrem Hilfemenü, welche Taste Sie am zu entfernenden Objekt drücken müssen.)
- Produktionen und Verkaufsstellen
- Präzisionslandwirtschaft bereit mit realistischer Bodenkarte
- Die meisten Dinge funktionieren erst, wenn das Land gekauft wurde. Tiere, Silos usw.

Aufgrund der Anzahl entfernbarer Hecken auf der Karte (Diese Hecken werden vom Spiel als Bäume angesehen, die entfernt werden können) hat die Karte die maximale Baumgrenze für das Spiel überschritten.

Um die vorinstallierten Stacheldrahtzäune und andere Zauntypen zu entfernen, die im Konstruktionsmodus im Mehrspielermodus gemalt wurden, müssen Sie sich in Farm ID # 1 befinden, da dies die einzige Farm ist, die diese Zäune standardmäßig besitzen kann.

Ackerland 176 in der Mitte von Feld 190 ist bewusst sehr teuer in der Anschaffung gemacht. Dieses kleine Ackerland ist vorhanden, damit das Start-Ackerland verkauft werden kann, ohne dass zuerst alle vorinstallierten, platzierbaren Zäune verkauft werden müssen.
Hinweis: Wenn Sie Ackerland 176 kaufen, können Sie es nicht verkaufen, ohne zuerst die vorinstallierten, platzierbaren Zäune zu verkaufen.

Die geparkten Autos auf der Karte können entfernt werden, indem Sie in den Laden gehen und direkt im Ladengebäude rechts, wenn Sie das Ladengebäude betreten, gibt es einen Auslöser und in Ihrem Hilfemenü werden Sie aufgefordert, einen Knopf zu drücken "Verstecke geparkte Autos"
Hinweis: Dies wird erst wirksam, wenn Sie das Spiel neu laden, da die Autos beim Laden des Spiels in Position gebracht werden.

In der Karte ist ein Reifen enthalten, den Sie im Palettenmenü im Shop kaufen und nach dem Abdecken zur Dekoration Ihrer Silagegrube verwenden können.

In der Karte enthalten sind Kopien aller Tierhaltungen im Basisspiel. Sie müssen diese Haltungen von der Karte verwenden, da sonst keine Tiere in den Ställen erscheinen, wenn Sie eines der Basisspiele platzieren.

Es sind vier Versionen der Karte enthalten. Mit diesen können Sie auswählen, ob Sie das vorinstallierte Relight Mod-Beleuchtungssystem oder das Standard-Beleuchtungssystem verwenden möchten und ob Sie mit Multifruit spielen möchten oder nicht.
Du siehst vier Versionen aufgelistet, wenn du dein Savegame startest, wähle diejenige aus, die du lieber verwenden möchtest, und erstelle dein Savegame wie gewohnt.

Für eine Erklärung des Nummernschildformats für diejenigen, die nicht aus Irland stammen, lesen Sie die Beschreibung unseres Nummernschilder-Fertigpakets hier.

Credits: Verweisen Sie auf die Tags der Mitwirkenden. Wenn es jemanden gibt, den wir vergessen haben zu erwähnen, entschuldige mich :)

Dies ist die Crossplay-Version der Karte, wenn Sie auf dem PC spielen, überprüfen Sie die PC-Version hier.

Changelogs:
2.0.0.3 (Neuer Spielstand NICHT erforderlich)
- Rote Beete, Karotten und Pastinake zur Sämaschinen-Typen-Kategorie für Multifruit-Versionen der Karte hinzugefügt, damit diese Pflanzen mit beliebigen Sämaschinen gesät werden können
- Fülltypen für Strohernte zu den Verkaufspunkten auf der Karte mit demselben Preismultiplikator wie der Verkaufspunkt für Strohernte hinzugefügt
- Angepasste Verkaufspunkte Preisskala für die Schwadenkategorie
- Möglichkeit hinzugefügt, dass an jedem Verkaufspunkt eine große Nachfrage nach allen Hauptfülltypen auftritt
- Neu positionierter Mistbrutpunkt für den selbstgebauten Schweinestall an der Rückseite des Stalls zum leichteren Ausmisten
- Neu positionierter Mistspawnpunkt für den selbstgebauten Schweinestall an der Rückseite des Stalls zum leichteren Ausmisten
- Verlängerter Tierbeladungstrigger für den selbstgebauten Schweinestall, der nach vorne aus dem Stall kommt
- Erhöhtes Höhentyplimit für Nicht-Multifruit-Versionen der Karte, um die Kompatibilität mit Mods zu verbessern, die ihre eigenen benutzerdefinierten Höhentypen hinzufügen
- Reduziertes Auftreten von Garda Autoverkehr Fahrzeug
- Fehler für CPU-Mesh bei Ballen der Größe D1000 240 behoben. Verursachte, dass Spanngurte auf diesen Ballen nicht sichtbar waren
- Karotten & Pastinaken bis Februar erntefähig gemacht

2.0.0.2 (Neuer Spielstand NICHT erforderlich)
- Benutzerdefiniertes Wildlife Spawner XML entfernt - vermutlich zufällige Abstürze auf der Konsole und Leistungsprobleme auf dem PC
- Kollisionen zu den Futtertrögen auf den offenen Weiden hinzugefügt, damit die Weiden im Konstruktionsmenü verkauft werden können
- Erhöhte Futterkapazität aller Haltungen auf 36 Stunden bei maximaler Tierkapazität
- Festpreise für Ochsen und Jährlinge - Der Wert stieg jeden Monat
- Entfernte Kollisionen von selbstgebauten Kuhstall- und selbstgebauten Schweinestalltoren beim Öffnen
- Erhöhte die Entfernung, in der Objekte versteckt unter die Erde gehen
- Das Aussehen der geschnittenen Grasstoppeln wurde optimiert - Der Breite und Höhe wurden einige Abweichungen hinzugefügt
- Das Tierhändler-Symbol wurde ausgeblendet, wenn interaktive Zonenmarkierungen deaktiviert wurden
- Aktualisierter NPC 30
- Revisionsnummer zum Namen der Ladebildschirmkarte hinzugefügt, um die Fehlerbehebung zu erleichtern. Multifruit /Relight Beschreibung erscheint jetzt nur noch beim Erstellen deines Savegames
- Benutzerdefinierte Bodentexturen von JMZ hinzugefügt
- Das Navigationsnetz für die Kuhweide auf der dunkelblauen Farm wurde neu erstellt - Kühe durchstreifen jetzt die gesamte Weide
- Das Navigationsnetz für die Schafweide auf der gelben Farm wurde erneuert - Schafe durchstreifen jetzt die gesamte Weide
- Gemachte Wollpalettenbereichsmarkierungen für Schafweiden auf der gelben Farm verschwinden, wenn interaktive Zonenmarkierungen deaktiviert sind
- Feste Spitzenkollisionen auf den U-förmigen Silagegruben, die mit der Karte geliefert werden
- Reduzierte Windgeschwindigkeiten für jeden Monat
- Farmer_Andy's Fix für Rote-Bete-Logwarnungen implementiert
- Stroh- und Grasschwadleistung leicht reduziert
- Rote Beete, Karotte und Pastinake zur Kategorie Pflanzgefäße hinzugefügt, damit diese Pflanzen mit jedem Pflanzgefäß ausgesät werden können

2.0.0.1 (Neue Spielstandanforderungen siehe unten)
- Verhindert, dass Getreidesilos automatisch Gülle und Milch von Haltungen aufnehmen (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Feste Ausrichtung des Zauns zwischen den Feldern 176 & 177 (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Reduzierte Höhe der geschnittenen Grasstoppeln, um die Gülletextur besser erkennen zu können (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Angepasste Min- und Max-Temperaturen und Windgeschwindigkeiten für jeden Monat (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Einige Höcker im Gelände in einigen Feldern geglättet (Neuer Speicher erforderlich)
- Feste Ausrichtung des Zauns am See im Feld 185 (Neuer Speicher erforderlich)
- Feste Animationen auf einigen der Steinmauern - Gehe jetzt unter die Karte anstatt in den Himmel (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Die benutzerdefinierte Grasschnitttextur von FastFarming wurde hinzugefügt (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Hat es so gemacht, dass Pappel schneller wächst - Wächst jetzt innerhalb von 7 Monaten nach dem Pflanzen (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Aktualisiertes Vorschaubild (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Benutzerdefinierte Steintextur hinzugefügt (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Erhöhte Kapazitäten der benutzerdefinierten Basisspieltierhaltungen (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Unterstützung für Ziegen zum benutzerdefinierten Basisspiel Schafhaltung hinzugefügt (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Getrennte Rinder zerquetschen und füttern Barrieren von Unordnung zu animierten Objekten in roter Farm und dunkelgrüner Farm (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Viehzerkleinerungs- und Futterbarriere als platzierbare Gegenstände zum Shop hinzugefügt (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Reduzierter Lagerradius an Mistgruben, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass Mist in Schuppen laicht, anstatt automatisch in die Mistgrube zu gehen (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Angepasster Mist- und Gülleausstoß für Kühe und Schweine, um sich besser an den Futtereinsatz anzupassen, wenn sie älter werden (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Regenerierte Bodenkollisionsmaske - Verhinderte das Abfallen von Grasschwaden auf Tierweiden (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Deko-Lichter zum Garda Auto & Milchwagen im KI-Verkehr hinzugefügt (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Angepasste Kapazitäten jeder Tierweide, um dem Verbrauch jeder Tierart besser gerecht zu werden (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Neuer NPC hinzugefügt (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Verhinderte, dass Luzerne zweimal auf der Preisliste auftauchte (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Schranke an den Straßenrand der Garage / Spuds-Verkaufsstelle zurückversetzt (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Behoben: Hafer erschien während des Wachstums nicht auf dem Feld (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Milchproduktion aus den Fleischrinderrassen entfernt Beschreibung (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Hat die Sirene am Garda-Auto zur Hupe gemacht, damit sie nicht ständig spielt (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Ermöglichte die Pflanzung von Raps & Roggen im Frühjahr (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Unkraut nach dem Pflanzen von Gras, Luzerne und Klee hinzugefügt (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Option zum Kauf von Kühen (Jährlingen) und Bullen (Ochsen) im Alter von 12 Monaten hinzugefügt (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Angepasste Kauf- und Verkaufspreise in jeder Wachstumsphase für die Kühe und Bullen (Neuer Speicher NICHT erforderlich)
- Metalltor in Feld 17 durch ein rostiges Tor ersetzt (Neuer Speicher erforderlich)
- Benutzerdefinierte Kalktexturen von JMZ hinzugefügt (Neuer Speicher NICHT erforderlich)

2.0.0.0 (Neuer Spielstand erforderlich)
- Problem behoben, bei dem Tiere in modifizierten Haltungen nicht auftauchten
- Kopien der Grundspieltierhaltungen zum Kartenordner hinzugefügt, um Probleme mit Tieren zu vermeiden, die nicht in Grundspielhaltungen erscheinen. Sie müssen diese anstelle der Basisspielhaltungen verwenden, um dieses Problem zu vermeiden.
- Karte erweitert, um die gesamte 2x Leinwand zu verwenden. 2 neue Bauernhöfe für Sie zur Auswahl
- BGA überarbeitet. Auftragnehmerhof zu BGA hinzugefügt.
- Hellgrüner Hof erweitert
- Orangefarbener Hof überarbeitet
- Getreidesilo zu hellvioletter Farm und hellblauer Farm hinzugefügt
- Multifruit hinzugefügt
- Ackerland erneuert
- Feldnummern erneuert
- Getrennte Schafe in verschiedene Fülltypen für jede Farbe, um zu vermeiden, dass die Schafe zufällig ihre Farbe ändern
- Korrigierter LUA-Fehler, der beim Versuch auftrat, die Güllegrube auf der Hauptfarm zu verkaufen
- Die Güllegrube im Konstruktionsmenü als platzierbar verfügbar gemacht
- Mod für nachfüllbare Tanks als Abhängigkeit entfernt
- Wiesenzaun-Pack-Mod als Abhängigkeit hinzugefügt
- Sullys Lattenkuhstall-Mod als Abhängigkeit hinzugefügt
- Pig Tail Polytape Elektrozäune Mod als Abhängigkeit hinzugefügt
- Benutzerdefinierte Kartoffeltexturen hinzugefügt
- Erhöhtes Höhenlimit, damit mehr Obstsorten zur Karte hinzugefügt werden können
- BenjiFS benutzerdefinierte Mais-Texturen hinzugefügt
- BulletBill's benutzerdefinierte Weizen-, Gersten-, Hafer- und Rapstexturen hinzugefügt
- Optionen für irische Nummernschilder im Vintage-Stil hinzugefügt
- Geändertes Vorschaubild
- Geändertes Übersichtsbild (aka PDA)
- terrainDetail entfernt, das an den Rändern der Felder gemalt wurde und nicht durch die Felddefinitionen erzeugt wird
- Habe es so gemacht, dass beim Erstellen deines Savegames vier Versionen der Karte ausgewählt werden können. Relight oder ohne Relight & Multifruit oder ohne Multifruit
- Feste Drehung der rechten Räder am JD-Traktor, der im Verkehr erscheint
- Optimierte Wahrscheinlichkeit des Verkehrs, um sicherzustellen, dass alle benutzerdefinierten Fahrzeuge im Verkehr erscheinen
- Ballenauslöser für alle Tierställe hinzugefügt, so dass Ballen jetzt in allen Ställen direkt für Futter und Stroh gefüttert werden können
- Hat die Multifrucht des Getreidesilos hergestellt, damit Sie alle Ernten lagern können, wenn Sie es wünschen
- Animierte Fische zum See und Fluss zur Dekoration hinzugefügt
- Geänderte Textur für die Kühe Ohrmarken Irish Ohrmarke
- Stroh und Mist zu den Hühnerweiden auf der Karte hinzugefügt. Hühner geben jetzt Mist ab, wenn sie mit Stroh gefüttert werden. Die offene Hühnerweide bringt Mist hervor, der eingezäunte Stall benötigt einen Misthaufen, um Mist zu produzieren
- Mist-Spawnpunkte zu den Kuh- und Schweineställen auf der Karte hinzugefügt, sodass die Ställe jetzt ausgemistet werden müssen
- Baumwolle, Zuckerrohr, Trauben und Oliven wieder in den Wachstumskalender aufgenommen
- Splines zu allen Nebenstraßen und Fahrspuren hinzugefügt, um die KI-Worker-Funktionalität zu aktivieren
- Stroh aus Sorghum entfernt
- Dem Ballenlagerschuppen, dem rostigen Heuschuppen, dem großen offenen Erkerschuppen und dem flachen Betonsilagepad wurde die Objektlagerfunktion hinzugefügt
- Die geparkten Autos abnehmbar gemacht
- Die Kraftstofftanks auf jeder Farm nachfüllbar gemacht und nicht nur ein Kauftrigger
- Die Kälberiglus aus der PC-Version im Konstruktionsmenü verfügbar gemacht
- Anzeigetraktoren und Gabelstapler wurden aus dem Laden entfernt, da diese Slots in der Slot-Anzahl verbrauchten
- Standardtiere aus allen Haltungen entfernt, da diese Probleme auf der Konsole verursachen, wenn die Farm nicht dem Spieler gehört
- Zahlreiche platzierbare Objekte auf der Karte wurden entfernt, um die Anzahl der Slots zu verringern
Spiel
Landw. Simulator 22
Hersteller
None
Kategorie
Grösse
893.89 MB
Version
2.0.0.3
Veröffentlichung
14.06.2024
Plattform
PC/MAC, PS4, PS5, XB1, XBS
Userbewertung:
4.5 (4756)

Benötigte Mods:

- Meadow Fence Pack (Von: Cayman)
- Slurry Buying Station (Von: Austria Modding)
- Selfmade CowShed (Von: Didek96)
- Selfmade Pigsty (Von: Didek96)
- Sawmills Pack (Von: Kamilos0397)
- Slatted Cow Shed (Von: Sully)
- Pig Tail Polytape Electric Fences (Von: GlengarBoy, 4D Modding - Eire Agri Modding)

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