Unkraut Nach Dem Pflügen

Im Basisspiel ist der Boden nach dem Pflügen komplett unkrautfrei und bleibt es auch. Dieser Mod lässt auf frisch gepflügten Feldern mit der Zeit wieder Unkraut wachsen. Ein gepflügtes Feld, das eine Weile liegen bleibt, verunkrautet also wieder.

SO FUNKTIONIERT ES:
Jede gepflügte Fläche bekommt einen eigenen Timer. Läuft er ab, wächst genau auf dieser Fläche Unkraut:

1. Erste Unkrautstufe: Nach der eingestellten Zeit (Standard 8 Spielstunden) erscheint kleines, lichtes Unkraut auf einem Teil der gepflügten Fläche (Standard 50 %).
2. Dichte Unkrautstufe: Nach der zweiten eingestellten Zeit (Standard 48 Spielstunden) wird das Unkraut dicht und deckt die gesamte gepflügte Fläche ab.
3. Danach wächst das Unkraut wie normales Unkraut weiter. Unkraut, das bereits weiter gewachsen ist, wird vom Mod nie zurückgesetzt.

ERNEUT PFLÜGEN:
- Wird eine Fläche erneut gepflügt, auch quer im 90°-Winkel, wird das vom Mod erzeugte Unkraut dort entfernt und der Timer startet an dieser Stelle neu.
- Flächen, die nicht erneut gepflügt wurden, behalten ihren eigenen Timer und bleiben unverändert.

AUSSAAT UND HERBIZID:
- Bereits fälliges Unkraut kommt auch nach der Aussaat des Feldes wieder.
- Eine Herbizidbehandlung schützt die behandelte Fläche vor dem Unkraut des Mods, wenn sie vor dem Erscheinen des Unkrauts erfolgt.

EINSTELLUNGEN (Spieleinstellungen, Bereich "Unkraut nach dem Pflügen"):
- An / Aus
- Zeit bis zur ersten Unkrautstufe
- Zeit bis zur dichten Unkrautstufe
- Dichte der ersten Unkrautstufe

Der Mod ist standardmäßig eingeschaltet. Deine Einstellungen werden automatisch gespeichert und beim nächsten Spielstart wieder geladen. Im Multiplayer gelten die Einstellungen des Hosts bzw. Servers.
Spiel
Landw. Simulator 25
Hersteller
None
Kategorie
Autor
Dateiname
FS25_PlowWeedRegrowth.zip
Grösse
61 KB
Version
1.0.0.0
Veröffentlichung
05.11.2026
Plattform
PC/MAC
Userbewertung:
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Mod Powered By:


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