Erweitert Farming Simulator 25 um ein Hauptuntersuchungs-System (HU) für alle kennzeichenpflichtigen Fahrzeuge – Traktoren, Lkw, Pkw, Anhänger, Erntemaschinen, Überladewagen und mehr.
--- WAS MACHT DIE MOD? ---
Jedes Fahrzeug mit montiertem amtlichen Kennzeichen bekommt automatisch eine HU-Frist zugewiesen, abhängig von Fahrzeugklasse, Geschwindigkeit bzw. zulässigem Gesamtgewicht (z.B. Pkw/Motorrad alle 24 Monate, Lkw alle 12 Monate, Traktor bis 40 km/h alle 24 Monate/darüber alle 12 Monate, Anhänger bis 10 t alle 24 Monate/darüber alle 12 Monate). Läuft die Frist ab, wird das Fahrzeug als "Fällig" bzw. "Überzogen" markiert, bleibt aber jederzeit fahrbereit – die HU ist so vollständig ins Roleplay eingebunden, ohne das Gameplay einzuschränken.
--- ERSTEINRICHTUNG (einmalig, nur für Admins) ---
In den Spieleinstellungen unter "Hauptuntersuchung – Prüfstelle" gibt es zwei Rollen:
- Prüfender Hof: darf HU durchführen und HU-Termine erneuern.
- Stilllegungsbehörde: darf Fahrzeuge stilllegen bzw. eine Stilllegung aufheben.
Beide nur für Administratoren änderbar, im Spielstand gespeichert und an alle Mitspieler synchronisiert.
--- DIE PRÜFSTELLE BEDIENEN ---
Eigener Reiter im Pause-Menü (grünes Uhren-Symbol) mit dem kompletten HU-Fahrzeugregister aller Höfe. Fahrzeug auswählen, dann:
[Enter] HU durchführen – erneuert die HU auf die volle Frist (nur "Prüfender Hof").
[C] Fahrzeug stilllegen/Stilllegung aufheben (nur "Stilllegungsbehörde").
[X] Sortierung wechseln (Gültigkeit/Hof/Fahrzeugmängelkarte).
[I] Individuelles Intervall – legt für das ausgewählte Fahrzeug ein eigenes HU-Intervall fest (Standard/3/5/6/9/12/24/60 Monate), unabhängig von der automatischen Klassenberechnung. Praktisch für Sonderfälle oder "gebraucht" wirkende Fahrzeuge. Aktueller Wert wird unten rechts angezeigt, Taste frei umbelegbar (nur "Prüfender Hof").
--- FAHRZEUGKLASSEN UND FRISTEN ---
Angelehnt an die deutschen HU-Vorschriften (§ 29 StVZO), als spielbalanciertes Näherungsmodell – keine Rechtsberatung. Alle Klassen, Grenzwerte und über 60 Fahrzeugkategorien sind in huSettings.xml frei anpassbar, ohne Code-Kenntnisse.
--- MULTIPLAYER ---
Alle Einstellungen und HU-Daten werden im Spielstand gespeichert und laufend zwischen Server und Mitspielern synchronisiert.
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