Diese Mod passt das Tiersystem an und erweitert dieses um folgende Punkte:
- Tiere haben sowohl männliche als auch weibliche Nachkommen (Im Basegame betrifft dies nur die Hühner)
- Anzahl der Nachkommen sind Rassespezifisch
- Die Reproduktion ist nicht abhängig von der Gesundheit
- Die Reproduktion ist manuell als auch automatisch startbar
- Männliche Tiere können die Reproduktion automatisch starten
- Eine Reproduktion die nicht durch männliche Tiere getriggert wurde, kostet eine Gebühr pro Tier (Preise sind Rasse abhängig)
- Reproduktionen können fehlschlagen, je nachdem wie lange die letzte Geburt her ist und wie alt das Tier ist.
- Milchproduktion und Futterverbrauch der Kühe ist an die Laktatleistungskurve angepasst worden. Kühe verbrauchen nach der Geburt mehr Futter, produzieren dafür aber auch mehr Milch. Beides wird im laufe der Zeit wieder weniger. Die Milchproduktion bleibt sogar komplett aus, wenn eine Kuh längere Zeit kein Nachwuchs bekommen hat.
- Kühe stehen 2 Monate vor der Geburt trocken. Sie produzieren also in der Zeit keine Milch.
- Tiere können älter als 60 Monate werden
- Tiere werden bei schlechter Gesundheit weniger
- Tiere werden wenn sie ihr maximales Alter erreicht haben weniger
- Ställe können durch Reproduktion mehr Tiere halten als angegeben. In Abhängigkeit zur Überbelegung sinkt die Gesundheit der Tiere.
Genau Werte:
Laktationskurve:
Monat nach der Geburt: 0 Futter Faktor: 0.9 Milch Faktor: 1.0
Monat nach der Geburt: 1 Futter Faktor: 1.02 Milch Faktor: 1.1
Monat nach der Geburt: 2 Futter Faktor: 1.08 Milch Faktor: 1.2
Monat nach der Geburt: 3 Futter Faktor: 1.06 Milch Faktor: 1.15
Monat nach der Geburt: 4 Futter Faktor: 1.02 Milch Faktor: 1.1
Monat nach der Geburt: 5 Futter Faktor: 1.01 Milch Faktor: 1.05
Monat nach der Geburt: 6 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 1.0
Monat nach der Geburt: 7 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.95
Monat nach der Geburt: 8 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.9
Monat nach der Geburt: 9 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.85
Monat nach der Geburt: 10 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.8
Monat nach der Geburt: 11 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.75
Monat nach der Geburt: 12 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.7
Monat nach der Geburt: 13 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.6
Monat nach der Geburt: 14 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.5
Monat nach der Geburt: 15 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.4
Monat nach der Geburt: 16 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.3
Monat nach der Geburt: 17 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.2
Monat nach der Geburt: 18 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.1
Monat nach der Geburt: >=19 Futter Faktor: 1.0 Milch Faktor: 0.0
Erfolgswahrscheinlichkeit für den Start der Reproduktion:
Monate nach der letzten Geburt: 0 Wahrscheinlichkeit: 0%
Monate nach der letzten Geburt: 1 Wahrscheinlichkeit: 40%
Monate nach der letzten Geburt: 2 Wahrscheinlichkeit: 80%
Monate nach der letzten Geburt: >2 Wahrscheinlichkeit: 100%
Erfolgswahrscheinlichkeit für den Start der Reproduktion verringert ab einem Alter um einen 1%:
Beispiel: Eine Kuh hatte ihre letzte Geburt vor 5 Monaten. Damit beträgt die Wahrscheinlichkeit 100%. Sie ist jedoch schon 80 Monate alt. Sie ist also 8 Monate über die maximale Grenze von 72 Monaten (80 - 72 = 8). Die Wahrscheinlichkeit für Kühe erhöht sich alle 7 Monate. Somit ergibt sich für diese Kuh ein Malus von 2% (8/7 aufgerundet ergibt 2). Somit hat diese Kuh noch eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 98% für den Start der Reproduktion.
Wahrscheinlichkeit das ein Tier verschwindet, wenn das maximale Alter erreicht ist: 5%
Wahrscheinlichkeit das ein Tier verschwindet, wenn die Gesundheit bei 0% ist: 10%
Fehler gerne hier melden: https://github.com/Chissel/FS25_EnhancedAnimalSystem
Changelog 1.1.0.0:
- Support für Hochlandrinder
- Das Verschwinden von Tieren aufgrund von schlechter Gesundheit oder hohem Alter kann nun in den Einstellungen deaktiviert werden
- Lactationskurve für Ziegen hinzugefügt
- Überschreiben der Tiereigenschaften via animal.xml ermöglicht
Changelog 1.0.1.0:
- Fehler bei Karten mit Custom Tieren behoben, wodurch diese nicht mehr geladen wurden
- Support für weitere Rassen hinzugefügt
- Menü Bug behoben, der dazu geführt hat, dass die Buttons für die Ställe überall angezeigt wurden
- Fehler in der Synchronisation von Ställen im Multiplayer behoben
- Fehler bei der Reproduktion behoben, wenn der männliche Part nicht verfügbar ist
- Fehler bei der Reproduktion behoben, wenn das Tier noch nie Nachwuchs bekommen hatte
- Fehler bei nicht unterstützten Tieren behoben
🔍 Find your future! The first 3 words you spot will define your 2026 ✨
What did you get? 👇 https://t.co/Q8ajxIMu75
Wir verwenden Cookies und Analyse Tools, um die Nutzerfreundlichkeit der Internet-Seite zu verbessern. Mit der weiteren Nutzung unserer Webseiten sind Sie mit dem Einsatz der Cookies einverstanden.