Dieses Skript fügt einen realistischen Rauch-Partikeleffekt zu allen Fahrzeugen hinzu. Die Intensität variiert je nach Motorlast und den folgenden Szenarien:
- Motor anschalten
- Entasten und Sägen eines Baumes
- Schadenswert ist hoch
Modder können Werte wie beispielsweise die generelle Intensität oder einzelne Faktoren und Schwellwerte für ihre Fahrzeuge überschreiben.
Lies dafür bitte die README.txt.
Changelog 1.0.0.2:
- Absturz behoben, der durch das fehlerhafte Löschen der Partikelsysteme hervorgerufen wurde
Changelog 1.0.0.3:
- Verschiedene Fehler behoben
- Zeitversatz des Effekts beim Motorstart hinzugefügt (Standard: 1 Sekunde, anpassbar in der Fahrzeug-XML).
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