Griffin ist eine real existierende Stadt im südlichen Indiana, USA.
Die Stadt und das Gebiet sind typisch für ältere Siedlungen des Mittleren Westens. Die meisten Farmer bauen hier Mais, Sojabohnen und Winterweizen an.
Aber es ist Ihre Zeit, die Zügel in die Hand zu nehmen und diese sandkastenfreundliche Karte so zu gestalten, wie Sie es wollen.
Dies ist ein kompletter Nachbau von FS19 Griffin Indiana.
Lokale Legende:
Bigfoot hat anscheinend seine Zelte abgebrochen und ist weitergezogen, da er seit Monaten nicht mehr gesichtet wurde oder heulte.
Die Einheimischen glauben, dass er während seines Aufenthalts wertvolle Münzen von ihnen nahm und sie an zufälligen Orten fallen ließ,
weil er keine richtigen Taschen hatte. Sie glauben, dass er dies aus Frustration über den Lärm in der Landwirtschaft tat.
Wenn ihr diese goldenen Münzen findet, werden sie euch bei euren neuen landwirtschaftlichen Unternehmungen ein wenig helfen,
Außerdem hat er bei jeder dieser Münzen eine Nachricht hinterlassen.
Wenn ihr sie alle findet, erhaltet ihr eine schöne Belohnung. Also haltet die Augen offen und viel Spaß beim Farmen.
Merkmale der Karte:
Hochgradig detailliert
Reale Umgebung
Reale Geländedaten
Reale Bodendaten für Precision Farming DLC
Reales Hintergrundbild des Kartenrandes
Benutzerdefinierter Gebietswachstumskalender
Benutzerdefiniertes Nummernschild
Benutzerdefinierte Farmwerkstatt auf der Hauptfarm
Nutzbare Gebäude auf Farmen
Standard-Kulturen
Feld-Verträge
Ballenpressen-Verträge
Sammlermünzen
Arbeitszug
Fußgänger
Fahrzeug-Verkehr
Ai-Splines
Helfer-freundlich
Kleine/mittlere/große Felder
Leicht zusammenzuführende Felder
Großes Reitwegenetz
Hauptstraßen werden keinen Schnee ansammeln
Straßen besitzbar frei
Deko-Busch mähbar
Die Zahlen:
100 Sammlermünzen
18 Waggons
15 Minuten Zugintervall
21 bemalbare Geländetexturen
3 eingebaute, platzierbare alte Scheunen
1 eingebautes platzierbares altes Gärsilo
5 Produktionspunkte mit Farmland, das beim Kauf erworben wird
26 kaufbare innerstädtische Wohngrundstücke mit Scheunen, die einzeln verkauft werden können
7 kaufbare, innerstädtische, leere Produktionsgrundstücke
1 kaufbares Motel-Grundstück, schwer zu sehen auf der PDA
2 kaufbare Camping-Grundstücke, auf der PDA schwer zu sehen
1 Hauptbetrieb mit allen Gebäuden einzeln verkaufbar und Umzäunung abnehmbar
8 Nebenfarmen mit allen Scheunen einzeln verkaufbar und Umzäunung abnehmbar
3 Für die Forstwirtschaft gewidmetes Ackerland
16 Ackerland Wald und Wiese
31 Ackerland mit Ackerflächen 220ha
7 Ackerland mit Grasflächen 14ha
234 Hektar Gesamt bearbeitungsfähig
106 Ackerflächen
10250 Bäume
Support-Thread im Giants Software Forum
Nur Unterstützung für Downloads vom Giants Farming Simulator ModHub
Changelog 1.1.0.0:
-SICHERES UPDATE SPEICHERN
-Fix: Zug kommt nicht an
-Fix: Schwebender Müll an der Tankstelle
-Behebung verschiedener visueller Störungen
-Änderung der Spawn-Position von Ladenfahrzeugen durch Drehung um 90 Grad beim Autohaus
-Änderung von Farmland 97, damit es nach dem Kauf verkauft werden kann
-Gebühr für Zugmiete auf $100 pro Stunde geändert
-Anderung der Preise für die "Einkaufsstation" der Versorgungsabteilung auf 5% weniger als im Laden gekaufte Produkte
-HH Milling und GW Elevator "Buying Station" Preise gesenkt, damit sie dem maximalen Verkaufspreis auf normalem Schwierigkeitsgrad entsprechen
-Änderung Kollision am Mast an der Ecke der Main Farm Road und der East/West County Road Kreuzung entfernt.
-Änderung: Die Masten wurden näher an den weißen Zaun an der Hauptfarmstraße versetzt.
-Gülle zum Kauf bei Larson's Animal Dealer hinzugefügt
-Hinzufügen von Zuckerrüben zum Kauf bei GW Elevator
-Benutzerdefinierte Werkstatt-Garage zum Ladenbau-Modus hinzugefügt
-Benutzerdefinierte Beleuchtung hinzugefügt
-Geräusche von GRIN19 hinzugefügt
Changelog 1.2.0.0:
-Fixierter visueller Kopf für Fußgänger, der beim Gehen über dem Boden beim Waschsalon sichtbar ist
-Gefixt, dass Larson's Gülleankaufsstation das Befüllen von Gülleverteilern ermöglicht und alle Anhänger
-Gefixt, dass das Eckgrundstück westlich des Baseballplatzes nach dem Kauf nicht mehr verkauft werden kann.
-Behebung des visuellen Lichts von Laternen, das unabhängig von den Jahreszeiten sichtbar bleibt
-Visuelles Symbol für komprimierten Auslöser an der Wasserturm-Tankstelle behoben
-Fehlende Schneemaske unter der Markise der Tankstelle behoben
-Fehlende Asphalt-Geländetextur behoben
-Grenzkollisionen behoben
-Änderungen an verschiedenen Kaufstationen für akzeptierte Produkte
-Änderung des Codes in sellingStationTrain.xml, um Mod-Konflikte mit Zugverträgen zu beseitigen
-Veränderte Zugwaggons, um das Beladen zu erleichtern und die Füllkapazität auf 1,71 Millionen Liter zu erhöhen
-GW-Elevator-Lagersilo auf 10 Millionen Liter geändert, Lagergebühr blieb unverändert bei 0,005 pro 1000 Liter
-geänderte Reihenfolge der Ein- und Ausgänge des Gärsilos für eine bessere Ansicht im Produktionsmenü
-Gelände und Laub um das Gitter des Bauernmarktes geändert
-Mauer und Strommast an der Kreuzung von Main St. und Larson's Animal Dealer Road geändert
-Anpassungen an der Fahrzeugausbreitung des Händlers und am Zaun vorgenommen, um mehr Platz zu schaffen
-Hinzufügen von Kartoffeln und Zuckerrüben zu Larson's Livestock Buying Station
-Hinzufügen von Baumwolle zum Bauernmarkt
-Raps, Sojabohnen, Sonnenblumen und Mais zum Farmers Market hinzugefügt
-Kontrakte zu Farmers Market hinzugefügt
-Kontrakte zur Spinnerei hinzugefügt
-Sirenengeräusch aus der Innenstadt entfernt
ANMERKUNGEN:
-SICHERES UPDATE
-Fix für das Eckgrundstück beim Baseballfeld wird nur bei neuem Spielstand wirksam
Laub- und Geländeänderungen rund um das Farmers Market-Gitter werden nur bei neuem Spielstand wirksam
Zugwaggon-Änderungen werden nur bei neuem Spielstand wirksam
WARNUNG Ballen-Verträge nach Mount Vernon,Ill über den Zug sollten NICHT generiert werden
WARNUNG KEINE Ballen-Kontrakte einschließlich Baumwolle nach Mount Vernon,Ill über den Zug