Viele von euch fragen uns immer wieder, wie Modifikationen eigentlich bei GIANTS Software getestet werden, wenn sie den Weg ins offizielle Ingame-ModHub finden. Im folgenden Behind-the-Scenes-Video erklärt euch QA Lead Ken Burgess den Prozess, während er seinen Kolleginnen und Kollegen einmal über die Schulter schaut.
Beachtet aber bitte, dass wir den Prozess für dieses Video etwas simplifiziert und dabei ein paar Details ausgelassen haben - schließlich wollten wir keinen Film mit Überlänge produzieren, für den ihr euch drei Stunden Zeit nehmen müsst. Dementsprechend passieren hinter den Kulissen natürlich noch ein paar mehr Dinge, wenn wir die Mods testen.
FarmCon, das offizielle Community-Event für Modder, Entwickler und Spieler der Farming Simulator-Reihe, fand dieses Jahr vom 21. bis 24. Juli statt. Wir haben im Rahmen des Events einige Ankündigungen, Präsentationen und andere spannende Insights vorgestellt.
In den kommenden Tagen werden weitere Präsentationen von der diesjährigen FarmCon auf unseren Kanälen hochgeladen. Weitere Infos und die wichtigsten Meldungen findet ihr in unserer Übersicht zur FarmCon.
Who of our followers got this mission? #ThrowbackThursday https://t.co/wucNNGJTdG
vor 3 StundenShips use lighthouses to find their way but where was this lighthouse in the first place? #ThrowbackThursday https://t.co/8jET5FRaBv
vor 7 TagenOUT NOW: The Farm Production Pack for Farming Simulator 22! 💻 On PC and Consoles 📈 Over 20 new items 🏭 Production Equipment 📦 Storage Options 🌞 Renewable Power Generators 🫨 and more https://t.co/bbWR0nUJmB
vor 9 TagenIn case you missed it: The new 📜 Farming Simulator Magazine 📰 is out! Issue #5 is jam-packed with mod & tech reviews, interviews with devs and content creators and much much more! https://t.co/sTfg6yeYdf
vor 12 TagenWho of our followers got this mission? #ThrowbackThursday https://t.co/wucNNGJTdG