Bienvenue sur l'île de Basern. Le paysage n'est pas inspiré d'une région existante. Le terrain est en partie montagneux et en partie plat et en pente constante du nord au sud. Le nom de la carte est purement fictif et se situe quelque part en Allemagne.
- Taille: 4 fois
- Il y a un total de 62 champs avec des tailles de champs d'environ 0,5 ha à 75 ha.
- Il y a 5 fermes préparées disponibles pour MP (uniquement au niveau Farm Manager) et une ferme préparée pour SP (uniquement au niveau New Farmer).
- 59 productions préinstallées, toutes les productions, à quelques exceptions près, nécessitent de l'énergie électrique pour fonctionner. De nombreux fournisseurs d'énergie sont disponibles à cet effet.
- Toutes les productions ont été entièrement adaptées au Script Revamp. Ce mod est obligatoire.
- fruits nouveaux supplémentaires : seigle, épeautre, chou blanc, chou rouge, oignons, carottes, graines de pavot
- tous les fruits existants peuvent être transformés ultérieurement
- nouveaux animaux supplémentaires : chèvres, canards, veaux, agneaux, poussins et canetons
- 32 points de vente
- 82 places achetables
- Une zone forestière se trouve près de la scierie, d'autres forêts forestières sont réparties sur la carte.
- Tous les produits standard ainsi que les produits de la carte peuvent être vendus.
- Grandes écuries avec des capacités étendues
- Un point d'eau se trouve près des serres.
- Temps de croissance ajustés. Le plan de croissance de l'île de Basern n'est lié à aucune région, mais a été adapté individuellement à cette map.
- Propres remorques et véhicules de récolte adaptés dans la boutique dans une catégorie spécifique
- 2 parcours de train à conduire soi-même, les deux parcours de train sont entièrement praticables
- Un espace ouvert pour votre propre développement, dans le niveau SP New Farmer, il y a un total de 5 espaces ouverts.
- Il n'y a pas d'objets à collectionner.
Remarque générale : les signaux sur la ligne de train ouest doivent être pris au sérieux.
Je tiens à remercier tout particulièrement les moddeurs dont j'ai pu utiliser les objets.
Changelog: 1.1.0.0
Ajout d'un nouveau script pour les feux de signalisation, les feux ne passent au rouge que lorsque le véhicule a passé le déclencheur.
Correction de la palette de vitamines, des petits pains et des pains aux graines de pavot.
Adaptation pour le système animalier amélioré Mod
Ajustement des terres agricoles à la case 37, la zone non achetable entrait dans la case
Tous les déchargements de train de vente ont reçu des déclencheurs de balle. Le déchargement des balles lors des missions devrait maintenant être possible.
Les petites stations de transbordement le long des lignes de train ont également reçu un déclencheur de balle
Les poussins ne pondent plus d'œufs
Les agneaux de mouton ne donnent plus de laine
Les agneaux de chèvre ne donnent plus de lait
Les taureaux ne peuvent plus se reproduire
Ajout de valeurs Precision Farming pour l'ensemencement dynamique