Changelog 1.2.1.0:
- FIX: PlaceableDisplay
- NEU: System für Synchronisierung im Multiplayer
- NEU: GC-Class / GC-Staticclass
Changelog 1.2.0.0:
- FIX: DynamicStorage: Effektfehler auf Dediserver behoben
- FIX: DynamicStorage: Tastenkombi auf LCtrl + T geändert
- FIX: 'Error: Server:registerObjectInStream is only allowed in writeStream calls' Fehler auf Server
- FIX: Sprachtexte
- FIX: Objektinfo: Position geändert
- FIX: Factory: Incomeprice kann nun negativ sein
- FIX: VisibilityNodes: Kollisionsüberprüfung jetzt auch serverseitig
- FIX: Anpassung an Courseplay
- NEU: DynamicStorage: Abladetrigger für jede Box hinzugefügt
- NEU: Dynamische Ingamemap ins GC-Menü hinzugefügt
- NEU: Factory: Tieroutput hinzugefügt
- NEU: Factory: Support für Seasons hinzugefügt
- NEU: Sprachentexte hinzugefügt: pt, it, pl
- NEU: GC-Menu: Übersicht für Dynamische Lager
- NEU: GC-Menu: Übersicht für Fabriken überarbeitet
- NEU: GC-Menu: AddOns können nun eigene Tabs erstellen
- NEU: Factory: 'refPoint' - Attribute hinzugefügt
- NEU: Gui-Elemente hinzugefügt
- Und viele weitere Sachen
Changelog 1.1.0.0:
- NEU: Sprachen Französisch und Russisch hinzugefügt
- FIX: Shopmanager an aktuellen Patch angepasst
- FIX: DensityHeightMapManager an aktuellen Patch angepasst
- FIX: Support für Paletten von VertexDesign bei Objektinfo hinzugefügt
- NEU: Registration für Filltypes und Treetypes in Mods
- FIX: Horsehelper an Seasonsmod angepasst
- FIX: Gui für sehr breite Monitore angepasst
- NEU: weitere Features für ProductionFactorys
- FIX: Anpassung an AutoDrive
- NEW: DynamicStorage
Riverbend Springs... there's something wrong with it.
What is happening on our new map? Happy Halloween Farming Fans! 🎃👻🕸️🧛♀️ https://t.co/nwKLCj7ESp
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