Der Stream-Raum auf der FarmCon 17

24. Mai 2017

Auf der FarmCon 17 präsentieren wir in Zusammenarbeit mit unserem Partner Gigabyte erstmals den Stream-Raum. Der Stream-Raum wird im Seminarraum 5 beheimatet sein. Hier werden die beiden Youtuber „Oisterproper“ und „B3nny“ (links zu ihren Channeln findet ihr unter diesem Text) die FarmCon live begleiten und an beiden Tagen einen Stream anbieten. Interessierte Spieler sind eingeladen sie dort zu besuchen. Zuschauer des Streams, sowie Besucher im Stream-Raum können sich außerdem über Besuche des GIANTS-Teams, inklusive einem AMA freuen.

Wenn ihr selber Youtuber sein wollt, oder vielleicht gerne einer werden würdet, dann ist das der richtige Ort, um euch mit erfahrenen Youtubern auszutauschen, aber vergesst nicht, dass es auch ein Youtuber-Treffen auf der FarmCon 17 geben wird. Hier kommen alte Hasen wie neue Youtuber zusammen, um mit GIANTS über Möglichkeiten der Zusammenarbeit (und vieles mehr) zu quatschen. Details zum Youtubertreffen erhaltet ihr in Kürze auf unserer Programmseite.

Also, besucht den Stream-Raum auf der FarmCon 17 und werft auch einen Blick auf die Channel unserer beiden Youtuber, in den nächsten Tagen könnt ihr dort auch FarmCon Tickets gewinnen.

B3nny: https://www.youtube.com/watch?v=FZQ2lgFe974
OisterProper: https://www.youtube.com/watch?v=jJpYRtSDC4Y

Letzte Programmpunkte bestätigt

12. Mai 2017

Nur noch wenige Wochen trennen uns von der FarmCon 17 und wir möchten euch heute die letzten Programmpunkte für dieses Jahr vorstellen. Ihr werdet sehen, wir haben uns zwei ganz besondere Leckerbissen bis zum Ende aufbewahrt. Wir freuen uns vor allem, euch unseren diesjährigen Gastredner und Sponsor des Mod Contest 2017 Michael Horsch von der Horsch Maschinen GmbH vorstellen zu können. Seine Präsentation wird einen spannenden Ausblick auf die Zukunft der Landwirtschaft bieten.

Ackerbau im Wandel – Control Traffic Farming - CTF (Michael Horsch)
Im modernen Ackerbau stehen wir kurz vor der Roboterisierung. CTF, d.h. fahren nur noch auf festen Spuren/Straßen ist die logische Konsequenz. Dieser nächste Schritt des modernen Ackerbaus braucht eine neue Form der Planung und Kontrolle/Telemetrie. Könnte der Landwirtschafts-Simulator die ideale Lösung dafür sein?

Youtuber Treff (Martin Rabl)
Du willst bekannte LS-YouTuber treffen oder Deinen eigenen Kanal den entsprechenden Ansprechpartnern bei GIANTS Software vorstellen? Das YouTuber-Treffen ist dann genau richtig für Dich. Hier kann man sich in einer lockeren Runde austauschen, persönliche Kontakte knüpfen, Projekte planen und uns mit Fragen zum Thema YouTube löchern. Stattfinden wird das Ganze in unserem YT Raum, wo erfahrene YouTuber den Neulingen auch einen kleinen Einblick in ihre Welt geben können.

Folgende YouTuber haben bereits zugesagt:

Die Redner:

Michael Horsch

Zusammen mit seinen jüngeren Brüdern hat Michael Horsch vor 35 Jahren die ersten Sämaschinen für Direktsaat, in der Werkstatt auf dem väterlichen landwirtschaftlichen Betrieb, zusammengebastelt. Daraus ist heute ein weltweit tätiges Unternehmen, mit 7 Fabriken in 5 Ländern entstanden. Horsch ist eines der führenden Unternehmen in moderner Getreidesaat, Einzelkornsaat, Pflanzenschutz und Bodenbearbeitung. In diesem Segment zählt Horsch zu den 3 größten und innovativsten Landmaschinenunternehmen der Welt. Michael Horschs Ausbildung besteht aus einer einjährigen landwirtschaftlichen Lehre.

Weitere Programmpunkte bestätigt

7. April 2017

Die FarmCon 17 rückt näher und auch unser Programmheft füllt sich mehr und mehr mit Aktivitäten. Heute wollen wir euch einen weiteren Überblick über das Kommende präsentieren. Die Besucher der FarmCon dürfen sich auch auf folgende Programmpunkte freuen:

Workshop: 3D Modellierung und Texturen (Maximilian Frömter)
Von der Idee zum Modell ist es ein weiter Weg. GIANTS Senior 3D Artist Maximilian Frömter wird mit euch zusammen diesen Weg beschreiten. Lernt in diesem Workshop mehr über die 3D Modellierung und erfahrt alles, was ihr über Texturen wissen müsst.

Panel: Wie plane und organisiere ich größere Modding-Projekte? (Modding Teams & Moderator Martin Rabl)
Gerade bei komplexeren Modding-Projekten ist es hilfreich, wenn man diese gut plant, um nicht den Überblick zu verlieren. Welche Schritte plant man vorab oder wie und wann werden eventuelle Probleme beseitigt? Modder und Modding-Teams geben auf der Bühne einen Einblick in ihre Arbeitsweise.

Präsentation: Einführung LUA Scripting (Manuel Leithner)
Die moderne und modulare Scriptsprache LUA kommt in der GIANTS-Engine zum Einsatz. Manuel Leithner wird euch eine Einführung in die Welt des LUA-Scripting geben und euch viele nützliche Funktionen für die Entwicklung von Mods zeigen.

Präsentation: Inside ModHub (Jan-Hendrik Pfitzner)
Der ModHub ist der Dreh- und Angelpunkt für unsere Modder und für alle Spieler, die gerne Mods benutzen. Jan wird euch einen Blick hinter die Kulissen gewähren und euch einen Einblick in die Arbeit des ModHub-Teams geben. Was passiert, sobald ein Mod eingereicht wurde? Wie geht das Testteam vor? Und was gibt es sonst noch über den ModHub zu wissen? All diese Fragen werden nach dieser Präsentation beantwortet sein.

Workshop: Einführung GIANTS Editor (Christian Ammann)
Der GIANTS Editor ist ein zentrales Element, um Mods für den Landwirtschafts-Simulator zu erstellen, allerdings kann der Editor auf den ersten Blick etwas abstrakt und kompliziert wirken. Christian Ammann wird euch helfen, diese Verwirrung zu lösen, indem er euch eine relativ komplette Einführung in den GIANTS Editor gibt. Neue Modder können sich hier die ersten Schritte ansehen und erfahrene Modder lernen vielleicht auch das eine oder andere verstecke Feature.

Die Redner:

Maximilian Frömter

Maximilian Frömter ist Senior 3D Artist hier bei GIANTS Software. Nach seinem Abschluss in Mediadesign an der Akademie München arbeitete er zunächst als Concept Artist/3D Artist bei Pro7, Crytek und Rockstar Vienna, ehe er als 3D Artist bei Rabcat und Cliffhanger arbeitete. Seit 2015 verstärkt er unser Team in der Schweiz.

Manuel Leithner

Manuel Leithner ist Lead-Gameplay-Programmer bei GIANTS Software und leitet das Büro in Deutschland. Da er während seines Informatik-Studiums ebenfalls zahlreiche Fahrzeuge mit seinem Modding-Team (SFM) gebaut und veröffentlicht hat, hat er ein gutes Gefühl dafür, was für Neulinge und Profis interessant ist.

Jan-Hendrik Pfitzner

Jan-Hendrik Pfitzner kümmert sich seit 2013 um die Community und Support-Angelegenheiten des Landwirtschafts-Simulators. Seit 2016 ist er bei GIANTS Software und wirft mittlerweile als QA Lead ein ganz genaues Auge auf den Landwirtschafts-Simulator. Bereits seit mehreren Jahren ist er leidenschaftlicher Modder und hat einige Mods für den LS veröffentlicht.

Erste Programmpunkte bestätigt

21. März 2017

Am 24. und 25. Juni ist es wieder soweit. Auch in diesem Jahr bringt die FarmCon Spieler, Modder und Entwickler des Landwirtschafts-Simulators zusammen. Das Heinz Nixdorf Museum in Paderborn wird für zwei Tage zum Treffpunkt dieser einzigartigen Community. Hier habt ihr die Chance, mit den Entwicklern zu sprechen, euch Vorträge zum Spiel anzusehen und eure Moddingkenntnisse zu verfeinern.

Wir sind noch dabei, das Programm in Stein zu meißeln, möchten euch aber schon vorab einen kleinen Überblick über das Programm der FarmCon geben. Eine vollständige Liste aller Aktivitäten findet ihr hier.

Map Modding Best Practices (Vortrag in Englisch) (Angelo Panciotto)
Ob kleinere Veränderungen oder komplette Überarbeitungen, in dieser Präsentation gehen wir auf alle Aspekte ein. Wir behandeln sowohl das visuelle Design, als auch die Erschaffung neuer Assets. Unser Senior Environment Artist Angelo Panciotto erläutert euch die grundlegenden Konzepte und Überlegungen beim Modden einer Karte für den Landwirtschafts-Simulator.

Preisverleihung Mod Contest (Martin Rabl, Michael Horsch und Christian Ammann)
Eure Stimmen wurden gezählt, die Gewinner wurden gewählt. Gemeinsam mit Michael Horsch werden wir hier die Sieger unseres Mod Contests küren. Seid dabei, wenn die besten Mods des Contests vorgestellt werden und die Gewinner ihre wohlverdienten Preise entgegennehmen.

Diskussion zum Landwirtschafts-Simulator 19 (Christian Ammann und Stefan Geiger)
Unser GIANTS Software Team stellt sich in einer offenen Diskussion zu euren Wünschen zum kommenden Landwirtschafts-Simulator. Nutzt die Chance und lasst uns wissen, welche Inhalte und Änderungen eurer Meinung nach im nächsten Ableger der Spielreihe auf keinen Fall fehlen dürfen.

In-Gaming, Maya Modell ins Spiel bringen (Stefan Maurus)
Vom fertigen 3D Modell bis zum voll funktionsfähigen Fahrzeug im Spiel. Stefan Maurus wird zeigen wie es ein 3D Modell ins Spiel schafft und dabei nützliche Tipps und Tricks verraten. Unter anderem wird er die Themen FillVolumes, MergeGroups und MovingParts ansprechen.

Die Redner:

Angelo Panciotto

Angelo Panciotto ist Senior Environment Artist bei GIANTS Software. Nach seinen Abschluss am Digipen Institute of Technology, konnte Angelo in mehreren amerikanischen Studios Erfahrung sammeln, ehe er seine Arbeit am LS 17 hier bei GIANTS begonnen hat. Seitdem setzt er alles daran, das perfekte Gleichgewicht zwischen visueller Brillianz und guter Performance zu sichern, damit das Spiel den Erwartungen der Fans gerecht wird.

Christian Ammann

Christian Ammann ist Mitbegründer und CEO von GIANTS Software, einem unabhängigen Spielentwickler mit Sitz in Zürich, Schweiz. Christian hat an der Universität in Bern studiert und einen Abschluss als Master of Science in Computer Science. Vor Giants Software arbeitete Christian mehrere Jahre bei Sony Computer Entertainment und NVIDIA.

Stefan Geiger

Stefan Geiger ist der Mitgründer und CTO der GIANTS Software GmbH. Er erhielt einen Mastertitel in Informatik von der ETH Zürich, mit einem Fokus auf Visual Computing.

Martin Rabl

Martin Rabl ist PR & Marketing Manager bei GIANTS Software. Vor mehr als 10 Jahren als Community Manager in die Videospielbranche eingestiegen übernahm er Mitte 2015 die Kommunikation und Öffentlichkeitsarbeit für den Landwirtschafts-Simulator.

Stefan Maurus

Stefan Maurus ist Gameplay Programmer bei GIANTS Software in Erlangen. Zuvor war er lange Zeit in der LS-Community als Modder unterwegs. Dabei hat er zahlreiche Mods im ModHub veröffentlicht und natürlich auch am Mod Contest teilgenommen.

FarmCon 17: Das Community-Event dieses Jahr im Juni in Paderborn

26. Januar 2017

Über 250 Spieler und Modder waren letztes Jahr bei der Premiere unseres Landwirtschafts-Simulator Community-Events FarmCon dabei. Neben Vorträgen, Panels und Workshops gab es auch exklusive Einblicke in den damals bevorstehenden LS17 und viele machten von der Gelegenheit Gebrauch, den anwesenden Entwicklern Löcher in den Bauch zu fragen.

Auch dieses Jahr möchten wir euch wieder einladen und freuen uns, bekanntgeben zu können, dass der Termin und die Location für FarmCon 17 jetzt feststehen.

FarmCon 17 findet am 24. und 25. Juni 2017 im Heinz Nixdorf MuseumsForum in Paderborn statt.

Zentral gelegen in der Mitte Deutschlands könnt ihr wieder eure Modding-Kenntnisse erweitern oder weitergeben, gleichgesinnte Spieler treffen und exklusive Einblicke in die Weiterentwicklung der Spielereihe erhalten.

Genaue Informationen zum Programm folgen noch und wir werden euch hier darüber informieren. Wir wollen es euch aber ermöglichen, rechtzeitig zu planen und euch das Wochenende freizuhalten. Wir haben es auch geschafft, den Preis für das Event nochmal um €10 auf €30 für ein Standard-Ticket zu senken. Auch gibt es wieder die limitierten, vergünstigten Frühbucher-Tickets ohne Unterkunft für €20 sowie die Kombi-Tickets, die dann auch gleich wieder ein Hotelzimmer für euch beinhalten. Jeder Besucher erhält außerdem eine Goodie-Bag, vollgestopft mit tollen Inhalten und Bonus Material.

Die Tickets gibt es wieder über Eventbrite.

 

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